《開拓者》總監(jiān)在看到《光環(huán)》后 認為次世代畫面沒有太大差別
- 來源:wccftech
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
在PAX East 2020上,外媒采訪到了cRPG游戲《開拓者》系列的創(chuàng)意總監(jiān)Alexander Mishulin。采訪當中,系列新作《開拓者:正義之怒》自然是采訪的核心,但也同時問到了他對次世代主機的看法。
根據(jù)Mishulin,似乎次世代主機至少在畫質(zhì)層次上并沒有給他帶來非常深刻的印象。不過他也提到次世代主機真正優(yōu)秀畫面的游戲,將會在主機發(fā)售一段時間后才會出爐,畢竟每一代主機都是如此,游戲開發(fā)商首先要做的是優(yōu)化新的硬件,在熟悉之后再深度利用。
“我絕對會買(次世代主機),我為它們留了不少錢。我真的很喜歡非常快的加載時間。比如,我玩過《漫威蜘蛛俠》,這是一個很優(yōu)秀的游戲,但當我在各個地區(qū)傳送時,我厭倦了依靠地鐵傳送。當微軟呈現(xiàn)最新的Xbox和最新的《光環(huán)》游戲時,我認為在畫面上沒有太大的區(qū)別,我個人現(xiàn)在是看不出區(qū)別。但對于我們的美工,或許有很大的區(qū)別。
對于次世代主機,我認為一段時間(比如是2年)內(nèi),當大家在學習如何充分利用新主機時,我們?nèi)匀粫瓮娑鄠€世代的主機,游戲也會非常相似,但之后肯定有人會開發(fā)一些真正優(yōu)秀的東西,讓我們拭目以待?!?
看起來Mishulin對去年E3上微軟釋出的《光環(huán):無限》預告片印象不是太深刻(其實這是本作引擎的宣傳片,并非游戲畫面),不過當《光環(huán):無限》在今年年底和次世代Xbox正式發(fā)售時,游戲的真實畫面將會更好。

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