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Xbox Series X是否有能力取代游戲PC?

時(shí)間:2020-03-07 17:32:26
  • 來(lái)源:3DM編譯
  • 作者:druiber
  • 編輯:newtype2001

外媒engadget近日發(fā)表文章,對(duì)Xbox Series X主機(jī)是否有能力取代游戲PC進(jìn)行了一番探討。

全文如下:

Xbox Series X主機(jī)將是一臺(tái)性能強(qiáng)勁的主機(jī),超過(guò)當(dāng)今市面上游戲主機(jī)硬件配置數(shù)倍,但對(duì)于PC游戲愛(ài)好者是否意味著什么改變呢?上周微軟公布了一批硬件配置信息,可以讓我們進(jìn)行一些對(duì)比和猜測(cè)。

Xbox Series X將搭載AMD Zen 2 CPU和NVME SSD硬盤(pán),可以極大縮短游戲的載入時(shí)間,而最重要的AMD RDNA2顯卡則是高于目前主流PC配置的高端硬件,擁有12TF的算力,是Xbox One X的二倍,PS4 Pro的三倍。

Xbox Series X是否有能力取代游戲PC?

可以說(shuō)次世代主機(jī)在硬件上是一次不小的飛躍,而如果以同樣的參數(shù)組裝一臺(tái)PC,光是一塊AMD Radeon RX 5700或者NVIDIA RTX 2060顯卡就在300到400美元左右,運(yùn)行效果還很難保證4K 60fps畫(huà)面。而這個(gè)畫(huà)面水準(zhǔn)是Xbox Series X對(duì)大多數(shù)游戲的目標(biāo)要求。

這將意味著Xbox Series X用戶(hù)所使用的PC可能會(huì)在性能表現(xiàn)上落后于Xbox Series X,成為次要的游戲平臺(tái)。如果一定要打造同等性能的PC,就必須付出更高的成本。

值得指出的是,次世代主機(jī)將提供光線追蹤技術(shù)RTX,讓游戲畫(huà)面中的光影反射更加真實(shí)。目前幾款支持RTX技術(shù)的游戲,畫(huà)面提升不太明顯,然而對(duì)運(yùn)行效率造成的影響卻很大。所以AMD經(jīng)過(guò)修改的RDNA架構(gòu)可能會(huì)為RTX技術(shù)帶來(lái)新的突破。

Xbox Seriex X的售價(jià)是很重要的影響因素,但考慮到游戲機(jī)的市場(chǎng)定位,最高也不應(yīng)該會(huì)超過(guò)600美元。而且最近還有傳聞稱(chēng)微軟將會(huì)首發(fā)提供另一款低配版,不支持原生4K畫(huà)面輸出,但售價(jià)也相對(duì)便宜。

Xbox Series X當(dāng)然不會(huì)直接取代游戲PC,畢竟還有許多PC獨(dú)占的游戲。但對(duì)于大多數(shù)主流3A大作的玩家來(lái)說(shuō),如果入手了Xbox Series X,那么相當(dāng)長(zhǎng)一段時(shí)間就可以不用升級(jí)PC硬件了,因?yàn)橛螒驇?kù)基本重合,而Xbox Series X能夠提供更好的游戲體驗(yàn),PC會(huì)變成更純粹的碼字辦公工具,直到未來(lái)下一次更新?lián)Q代。

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