Xbox總監(jiān):游戲行業(yè)需要改變盈利模式吸引更多玩家
- 來源:gamingbolt
- 作者:3DM編譯
- 編輯:亂走位的奧巴馬
Xbox總監(jiān)菲爾·斯賓塞近日接受了外媒Game Maker’s Notebook播客的采訪,采訪由Insomniac Games的CEOTed Price主持,其中談到了高端游戲硬件、云游戲、盈利、主機(jī)等等等之類的東西。
斯賓塞表示,游戲建立新的盈利模型將會擴(kuò)大游戲受眾,增強(qiáng)產(chǎn)業(yè)活力,帶動產(chǎn)業(yè)發(fā)展。采訪中他提到自己在非洲看到一種很流行的模型,人們可以通過在出租車和的士上看廣告來換取用來上網(wǎng)的代幣。他認(rèn)為或許在游戲領(lǐng)域或許也可以作為一個可以嘗試的模型,玩家通過接觸廣告即可獲取玩某個游戲的代幣。
他說:“我認(rèn)為我們最終將在電視下帶來比以前更多的差異。確實未來可能會有很多沒有媒體驅(qū)動器的流媒體主機(jī),它們沒有光驅(qū),沒有存儲設(shè)備,并且一切都會通過流媒體實現(xiàn),這就是我猜想未來如何將信號發(fā)送到電視的方法,也許其中一些(功能)是內(nèi)置的。
我認(rèn)為玩家未來也會看到更多高端產(chǎn)品,嘗試對各種事物進(jìn)行模式匹配。想一想各種流媒體視頻和音樂,那里的流媒體服務(wù)已經(jīng)將那些媒體類型釋放給了我周圍的所有設(shè)備。現(xiàn)在,我擁有比看電視更多的選擇。
我認(rèn)為游戲也會以類似的方式進(jìn)行。我要發(fā)現(xiàn)的是,由于游戲能夠在多種環(huán)境中和不同的設(shè)備上運行,因此玩家們會看到很多不同的設(shè)備在成長,支持不同的場景。
在電視下面使用主機(jī)困擾我的一件事是,我通常在家里有一臺電視和主機(jī)相連。但是我們生活在一個可以擁有多個電視的世界,但是我不能只是在家里的任何電視上玩我想玩的游戲玩,但我們應(yīng)該有那種能力。
我們應(yīng)該考慮的行業(yè)模型……是的,也許其中一個是我發(fā)揮最大能力的主要場所,但是我有能力將內(nèi)容從主機(jī)或云中拋出到任何一個我認(rèn)為家里的電視應(yīng)該是我們應(yīng)該擁有的東西,并且我認(rèn)為這對于我們一起玩的家庭和新的創(chuàng)意場景會有所幫助。
是的,也許其中一個電視是我玩游戲的主要場所,但是我把內(nèi)容從主機(jī)或者云端投射到我家里的任何一臺電視機(jī)上的能力是我認(rèn)為我們應(yīng)該擁有的,我認(rèn)為這能幫助我們一家人一起玩耍和創(chuàng)造新的場景?!?
斯賓塞認(rèn)為xCloud云游戲無法取代傳統(tǒng)的基于硬件的游戲方式,直到2030年以前,Xbox或是其他主機(jī)都會是玩游戲的最佳方式,在于玩家在遠(yuǎn)離專用設(shè)備但仍然想玩游戲時云游戲才具有吸引力。因此未來幾年中主機(jī)的數(shù)量會變多而不會減少,這其中可能還會有云游戲?qū)S弥鳈C(jī)。
菲爾希望在未來玩家能夠玩到任何他們想玩到的、并且在任何地方都能進(jìn)行游玩。他預(yù)計未來玩家可以在任何屏幕上進(jìn)行游玩,并且可以方便地在其中切換。
這是一個相當(dāng)大膽的想法, 游戲,就像其他任何東西一樣,正在進(jìn)入一種感覺像是媒介分離的狀態(tài),誰知道呢,畢竟時代在不斷改變。

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