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卡牌RPG《魔法之劍:魔域地牢》將于1月16日登陸Steam

時(shí)間:2020-01-18 13:21:02
  • 來(lái)源:官方
  • 作者:官方
  • 編輯:廉頗

由澳大利亞開(kāi)發(fā)商O(píng)ne Up Plus Entertainment制作的卡牌戰(zhàn)棋RPG《魔法之劍:魔域地牢》EA版即將于1月16日(今天)登陸Steam平臺(tái),售價(jià)48元,首周購(gòu)買(mǎi)更可享受40元折扣價(jià)。

卡牌RPG《魔法之劍:魔域地牢》將于1月16日登陸Steam

《魔法之劍:魔域地牢》是一款結(jié)合了戰(zhàn)棋布陣元素的Roguelike卡牌RPG游戲,從海量的卡牌中構(gòu)筑你的牌組,挑戰(zhàn)隨機(jī)生成的地牢,操作你的棋子排兵布陣,擊敗強(qiáng)大的BOSS,解鎖更多有趣的卡牌和強(qiáng)大的裝備。

官方討論群號(hào):879386902

卡牌RPG《魔法之劍:魔域地牢》將于1月16日登陸Steam

游戲特色——一款既能下棋,又能打牌的游戲

本作與其他卡牌游戲最大的不同,就是在打牌的基礎(chǔ)上融合了戰(zhàn)棋的玩法,玩家手中的卡牌并非直接作用于敵人,而是化身為戰(zhàn)場(chǎng)上的棋子,打造出了一個(gè)立體化的戰(zhàn)場(chǎng)。從構(gòu)成元素上來(lái)看,《魔域地牢》遵循了組牌、抽卡等卡牌游戲的傳統(tǒng)元素,而排兵布陣以及卡牌間相互對(duì)抗則讓其更像當(dāng)下大熱的自走棋玩法,玩家可以直接控制棋子的行動(dòng),樂(lè)趣無(wú)窮。下棋加打牌的組合,既保證了游戲的深度,又充滿(mǎn)了隨機(jī)性的樂(lè)趣。

卡牌RPG《魔法之劍:魔域地牢》將于1月16日登陸Steam

和《殺戮尖塔》以及《爐石傳說(shuō)》這些大家熟悉的卡牌游戲不一樣,《魔域地牢》中敵我雙方在游戲開(kāi)始并非零距離對(duì)抗,而是隔著一整個(gè)棋盤(pán)。大部分的卡牌位移都有限,而卡牌離投放到行動(dòng)也需要一回合的準(zhǔn)備時(shí)間。因此,在像4x8的棋盤(pán)中,雙方要正式開(kāi)打通常都需要兩至三回合的時(shí)間來(lái)布陣。棋子放置的位置、前進(jìn)多少格、攻擊誰(shuí),都需要進(jìn)行慎重的考慮。玩家可以運(yùn)籌帷幄逐步清理敵軍,也可以狠追猛打直取敵將首級(jí)。成王敗寇,考驗(yàn)的不僅僅是你的手氣。

本作的一大特殊設(shè)定就是,大部分卡牌只能部署在已在場(chǎng)上的友軍四周(上下左右)的格子上。因此當(dāng)你用自己的卡牌將BOSS緊緊圍住的時(shí)候,就造成了BOSS無(wú)法部署卡牌的情況,這樣對(duì)面就只有挨打的份了...如果有卡關(guān)的時(shí)候,不如試試這招。

卡牌RPG《魔法之劍:魔域地牢》將于1月16日登陸Steam

(如上圖中第二排最左邊的首領(lǐng)就被我封死了)

還有一點(diǎn),游戲中的敵人有著體積的概念,一般的小怪只會(huì)占一個(gè)格子,而精英怪或是BOSS則會(huì)占四個(gè)格子。這就代表著我方有更多的卡牌可以攻擊到這個(gè)BOSS,更容易形成圍攻的局面。不過(guò)體積龐大的BOSS通常都是范圍性攻擊,我方戰(zhàn)斗完可要記得及時(shí)脫離才行。

卡牌RPG《魔法之劍:魔域地牢》將于1月16日登陸Steam

變化多端的敵人和充滿(mǎn)樂(lè)趣的Combo

不同于一般戰(zhàn)棋游戲只在地圖上做文章的套路,《魔域地牢》在關(guān)卡和敵人種類(lèi)上下了不少功夫。比如其中有一個(gè)關(guān)卡所有敵人都躲在石墻后面,可以遠(yuǎn)距離攻擊到玩家。而玩家想要打到他們則需要先打破石墻的阻礙。

卡牌RPG《魔法之劍:魔域地牢》將于1月16日登陸Steam

再如,游戲中有一種蜥蜴敵人,其本身并沒(méi)有太多手牌,但是會(huì)在地圖上隨機(jī)“下蛋”,這些蛋在兩回合后會(huì)孵化出新的蜥蜴敵人。咋看之下好像沒(méi)什么威脅性,但不少玩家卻因?yàn)榍捌诤敛辉谝猓缓笃诜趸鰜?lái)的蜥蜴圍攻落敗。

卡牌RPG《魔法之劍:魔域地牢》將于1月16日登陸Steam

像這樣的關(guān)卡和敵人游戲中還有很多,例如有的敵人可以無(wú)視攻擊距離,有的穿上了“反甲”可以反傷,有的每回合都會(huì)交換攻擊力與生命值,更有甚者則可以完全復(fù)制玩家的能力,讓玩家“我打我自己”?!在遇到像這種特殊關(guān)卡的時(shí)候,玩家可要稍微動(dòng)動(dòng)腦筋再進(jìn)行行動(dòng)。

卡牌RPG《魔法之劍:魔域地牢》將于1月16日登陸Steam

面對(duì)如此變化多端的敵人,玩家對(duì)付他們的手段自然也多種多樣。通過(guò)一路上打怪升級(jí)獲得的卡牌,游戲允許,也必須要求玩家合理利用卡牌之間的Combo,將優(yōu)勢(shì)最大化。如一下場(chǎng)就能立刻行動(dòng)的卡牌,戰(zhàn)場(chǎng)上我方卡牌越多攻擊力就越高的卡牌,能夠吸收無(wú)用卡牌轉(zhuǎn)化為自己能力值的卡牌等等。如何打出巧妙的Combo,以四兩之力撥千斤是獲勝的關(guān)鍵。

卡牌RPG《魔法之劍:魔域地牢》將于1月16日登陸Steam

Roguelike和RPG?該有的都有!

光是下棋和打牌還不夠?放心,Roguelike和RPG元素,該有的這款游戲都有。游戲中的地牢完全由系統(tǒng)隨機(jī)生成,EA階段提供3層地牢合計(jì)超過(guò)160個(gè)隨機(jī)生成的關(guān)卡,每次進(jìn)地圖你都將遇見(jiàn)不同的敵人。

卡牌RPG《魔法之劍:魔域地牢》將于1月16日登陸Steam

此外,游戲擁有隨從、法術(shù)、裝備、寶藏、神器等7類(lèi)豐富的卡牌種類(lèi),超過(guò)300張風(fēng)格迥異的卡牌供你選擇。裝備商店、天賦系統(tǒng)和出其不意的隨機(jī)事件也讓每次的戰(zhàn)斗體驗(yàn)錦上添花。之后游戲也將推出更多的職業(yè)和卡牌。

卡牌RPG《魔法之劍:魔域地牢》將于1月16日登陸Steam

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卡牌RPG《魔法之劍:魔域地牢》將于1月16日登陸Steam

卡牌RPG《魔法之劍:魔域地牢》將于1月16日登陸Steam

《魔法之劍:魔域地牢》的EA版本將于1月16日(今日)登陸Steam平臺(tái),售價(jià)48元,首周折扣價(jià)僅需40元即可入庫(kù)。

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8.2
已有7人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類(lèi)型:策略游戲
  • 發(fā)行:One Up Plus Entertainment, Surefire.Games
  • 發(fā)售:2020-06-22
  • 開(kāi)發(fā):One Up Plus Entertainment
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:回合制,卡牌游戲類(lèi) Rogue,戰(zhàn)棋獨(dú)立

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