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《漂流者》設(shè)計(jì)師介紹如何將故事融入操作之中

時(shí)間:2019-12-28 16:18:57
  • 來(lái)源:3DM編譯
  • 作者:druiber
  • 編輯:newtype2001

《漂流者》(The Drifter)是一款點(diǎn)選冒險(xiǎn)解謎新作,設(shè)計(jì)師Dave Lloyd在最近一次采訪中介紹了他如何將點(diǎn)選式冒險(xiǎn)的游戲方式融入緊張刺激的敘事。

《漂流者》設(shè)計(jì)師介紹如何將故事融入操作之中

“我一直都喜歡點(diǎn)選式冒險(xiǎn)游戲的敘事方式?!镀髡摺返墓适鲁浞秩谌肓送娣ú僮髦?,而不是分開(kāi)進(jìn)行?!?

Lloyd舉例表示,動(dòng)作游戲的劇情敘事通常都通過(guò)操作以外的劇情動(dòng)畫(huà)交代。但在《漂流者》中,他想通過(guò)點(diǎn)選互動(dòng)的方式讓玩家探索故事劇情,關(guān)鍵就在于如何定義玩家與物體的互動(dòng)。他用花瓶舉例了互動(dòng)類(lèi)型:

“你可能會(huì)在花瓶里找到一把鑰匙,或者爬倒花瓶頂上夠到高處的東西,或者用花瓶打暈警衛(wèi),或者用花瓶貼到墻上偷聽(tīng)隔壁對(duì)話?!?

《漂流者》講述的是一個(gè)不靠譜的敘事者M(jìn)ick Carter在地下都市展開(kāi)冒險(xiǎn)的故事。

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7.6
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  • 類(lèi)型:冒險(xiǎn)游戲
  • 發(fā)行:Powerhoof
  • 發(fā)售:2025-07-18
  • 開(kāi)發(fā):Powerhoof
  • 語(yǔ)言:英文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:點(diǎn)擊游戲獨(dú)立

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