微軟想讓Xbox Series X實(shí)現(xiàn)零載入時(shí)間以及更低的延遲
- 來源:GameSpot
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
相比Xbox One,微軟次世代主機(jī)Xbox Series X將帶來巨大的硬件升級(jí),微軟這樣做的其中一個(gè)目的便是“消滅載入時(shí)間”。
在接受GameSpot采訪時(shí),Xbox合作伙伴項(xiàng)目管理總監(jiān)Jason Ronald說:“這真的是關(guān)于給予開發(fā)者工具和能力,讓他們以盡可能最有效的方式利用這個(gè)硬件。一個(gè)很好的例子便是SSD。我們現(xiàn)階段對于傳統(tǒng)旋轉(zhuǎn)硬盤光驅(qū)的使用基本上達(dá)到了極限。所以我們使用了NVME SSD,此外我們還給開發(fā)者大量的新能力,讓他們盡力幾乎消滅載入時(shí)間?!?
“你知道,不管是一個(gè)基于關(guān)卡的游戲(你從第一關(guān)到第二關(guān)),還是一個(gè)巨大的開放世界游戲(想快速旅行,實(shí)現(xiàn)從世界的一端到另外一端),我們不應(yīng)該必須有這種載入體驗(yàn),讓你脫離沉浸感。通過我們在I/O端的投入,我們這一切都是可能的?!?
除了想“消滅”載入時(shí)間外,Xbox Series X還想降低延遲,這對于游玩電競游戲的玩家來說是一個(gè)好消息,特別是射擊游戲和格斗游戲,畢竟這類游戲的每一幀都很重要。
“我們和HDMI Forum進(jìn)行了合作,將以游戲?yàn)橹行牡墓δ軒氲娇蛷d。像是120幀支持、可變刷新率等已經(jīng)在PC上實(shí)現(xiàn)但從未真正來到客廳的技術(shù),還有像是8K分辨率?!?
更快的載入時(shí)間還將允許玩家隨心切換多個(gè)游戲,從而不必?fù)?dān)心每個(gè)游戲都要加載很長時(shí)間問題。

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