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《仁王2》B測結(jié)束獲好評(píng) 開發(fā)組將對多方面進(jìn)行修正

時(shí)間:2019-12-13 21:22:52
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:某某
  • 編輯:某某

今天(13日),KOEI TECMO公開了動(dòng)作游戲《仁王2》的測試結(jié)果分析報(bào)告,并且表示將根據(jù)玩家在測試中的反饋對游戲內(nèi)容進(jìn)行調(diào)整。通過測試,有83%的玩家給《仁王2》打出好評(píng),下面來看看各個(gè)方面的反饋吧。

《仁王2》B測結(jié)束獲好評(píng) 開發(fā)組將對多方面進(jìn)行修正

首先,超過70%的玩家對《仁王2》畫質(zhì)和音樂方面表現(xiàn)給出了好評(píng),算是優(yōu)良;對于新增加的系統(tǒng)和玩法,有67%表示滿意,看來超過半數(shù)測試玩家還是能夠接受改變的。其它比如難易度、教程設(shè)計(jì)和用戶界面也都達(dá)到了及格線。

《仁王2》B測結(jié)束獲好評(píng) 開發(fā)組將對多方面進(jìn)行修正

通過這一次B測,開發(fā)組決定接下來對薙刀鐮的攻擊速度進(jìn)行改進(jìn),特別加強(qiáng)下段攻擊的傷害力;為所有武器追加武技,部分武器可以使用多種武技;調(diào)整所有妖怪技的平衡性;調(diào)整殘心的初期量;在手柄設(shè)置中新增自定義設(shè)置,玩家可進(jìn)行按鍵映射。

《仁王2》B測結(jié)束獲好評(píng) 開發(fā)組將對多方面進(jìn)行修正

除了平衡性調(diào)整之外,正式版《仁王2》還會(huì)在場景設(shè)計(jì)、敵人動(dòng)作、常暗、教程、用戶界面、角色成長、效果音、幀率等幾個(gè)方面進(jìn)行調(diào)整與增強(qiáng)。

《仁王2》將于2020年3月12日正式發(fā)售。

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8.6
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  • 類型:動(dòng)作角色
  • 發(fā)行:Koei Tecmo
  • 發(fā)售:2021-02-05(PC)
  • 開發(fā):Team Ninja
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺(tái):PC PS4
  • 標(biāo)簽:劇情,硬核,類魂系列,多周目繼承砍殺

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