失控模式即將上線 《元能失控》開啟全新玩法
- 來源:官方
- 作者:官方
- 編輯:睡懶覺的羊
聯(lián)機(jī)Roguelike游戲《元能失控》自在Steam開啟EA以來,一直在根據(jù)玩家們的反饋對(duì)游戲進(jìn)行難度修改、新難度開發(fā)、多人掉落共享機(jī)制的優(yōu)化等,也還一直在開發(fā)更多的新內(nèi)容,比如新的芯片和流派以及新的Boss和小怪,力求一直給大家?guī)硇缕娴挠螒蝮w驗(yàn)。今天就為大家?guī)泶蠹移诖丫玫氖Э啬J降囊恍┬畔ⅰ?
與之前大多數(shù)人以為的不一樣的是,失控模式不僅僅是像之前普通難度和困難難度一樣單純的難度提升,而是完完全全一種全新的玩法。
不同于之前可以自由探索的隨機(jī)地城,在失控模式中你將沒有回頭路,只能一路往前走。此外,在失控模式中探索新的房間將不會(huì)給你元能,只能通過房間獎(jiǎng)勵(lì)掉落獲得。另一個(gè)最大的不同點(diǎn)就是探索房間的獎(jiǎng)勵(lì)將會(huì)被提前標(biāo)出來,玩家可以根據(jù)自身的需求自定探索方向。
在失控模式中,怪物和場(chǎng)景都出現(xiàn)了一定程度上的混亂。大量后期的怪物開始出現(xiàn)在前期關(guān)卡中,一些前期的怪物也出現(xiàn)了變異,染上了毒性,原本簡(jiǎn)單輕松的第一關(guān)的陷阱也帶上了一些毒屬性的攻擊。在到處是毒的情況下,宇航員特工技能消除負(fù)面效果的能力,以及毒素免疫的芯片就顯得十分強(qiáng)力了。
當(dāng)然,小怪和陷阱只是目前曝光出來的一小部分的新內(nèi)容,相信失控模式變異后的BOSS戰(zhàn)將會(huì)更加有趣,更多精彩的內(nèi)容就讓我們拭目以待吧!


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