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《Sea Salt》:充斥血腥暴力的像素游戲,演繹反英雄式的克蘇魯神話

時(shí)間:2019-10-17 13:29:11
  • 來(lái)源:官方
  • 作者:官方
  • 編輯:跳跳糖

克蘇魯神話一直是游戲業(yè)十分青睞的題材,其獨(dú)特的審美孕育出了很多不同風(fēng)格的作品。在這類題材的作品之中,盡管表現(xiàn)形式不同,但夢(mèng)魘般的怪物,神秘的恐怖力量,英雄救世主等等都是常見的元素,尤其是在RPG類游戲中,對(duì)黑暗未知世界的探索也是整個(gè)游戲中最迷人的地方。而最近在Steam平臺(tái)上架的《Sea Salt》,演繹了一個(gè)另類的克蘇魯式故事,也賦予了這類題材的作品一個(gè)全新的魅力。

《Sea Salt》:充斥血腥暴力的像素游戲,演繹反英雄式的克蘇魯神話

大多數(shù)克蘇魯式題材的作品都會(huì)開始于平靜世界中的一個(gè)小混亂,主角從面對(duì)小怪物開始,然后攜帶拯救世界的信仰一路打怪升級(jí),最終打敗大BOSS。對(duì)于玩家來(lái)說(shuō),從游戲的開始就能意料到,我們終將會(huì)面對(duì)這個(gè)世界最強(qiáng)大的敵人,只不過(guò)我們不知道它的隱藏力量,不清楚它殺害人類的動(dòng)機(jī),與它力量的對(duì)抗和對(duì)其行為動(dòng)機(jī)的挖掘便吸引著我們走到最后。

《Sea Salt》:充斥血腥暴力的像素游戲,演繹反英雄式的克蘇魯神話

在《Sea Salt》里,從一開始我們就清楚那股終極力量,也知道它為何要?dú)缡澜?,因?yàn)橥婕乙缪莸木褪强植赖暮V邪灾鳌派翊笮?。人類曾像你祈禱,你大發(fā)慈悲,讓大海風(fēng)平浪靜,漁船因此收獲滿滿,但到了該獻(xiàn)祭的時(shí)候,信仰卻輸給了怯懦,你教堂的堂主背叛了你,于是,你開始召喚來(lái)自深淵的恐怖怪物,讓大地生靈涂炭,最終完成復(fù)仇,讓人類付出代價(jià)。

在游戲中,我們不能直接使用大袞的力量,而是利用自己的奴仆去戰(zhàn)斗。游戲的開始,我們只能使用一種奴仆,在戰(zhàn)斗中我們會(huì)獲得新的卡牌,用以召喚不同類型的怪物。在游戲過(guò)程中,玩家永遠(yuǎn)都在期待下一個(gè)奴仆是什么外形,會(huì)有什么技能和力量,在戰(zhàn)斗中能夠發(fā)揮什么樣的作用,正是這種不斷解鎖新奴仆的玩法,支撐著玩家去戰(zhàn)斗,那種感覺,像在別的游戲中刷怪升級(jí),想盡快體驗(yàn)新技能一樣,成就感和新鮮感并存。

《Sea Salt》:充斥血腥暴力的像素游戲,演繹反英雄式的克蘇魯神話

游戲中共有十六種不同的怪物,有遠(yuǎn)程的異教徒法師,有近戰(zhàn)蜘蛛,還有行動(dòng)迅捷的殺人蜂等等,基本上囊括了我們能夠想到的很多邪惡怪物。它們?cè)诠袅?、生命值、行?dòng)速度等屬性上也不相同,這就讓玩家的選擇搭配變得豐富多樣起來(lái),有時(shí)候可能需要嘗試很多次才能找到突破敵人的最佳組合。

在游戲的操作上非常簡(jiǎn)單,玩家需要用方向鍵操作召喚陣,這個(gè)召喚陣移動(dòng)哪里,怪物就會(huì)在哪里集合,怪物平時(shí)不會(huì)主動(dòng)發(fā)起攻擊,當(dāng)玩家長(zhǎng)按攻擊按鈕的時(shí)候,怪物就會(huì)尋找距離自己最近的目標(biāo)發(fā)起進(jìn)攻,松開攻擊按鈕,怪物就會(huì)停止攻擊并在召喚陣的位置集合。當(dāng)能量積攢到一定程度的時(shí)候,玩家就可以補(bǔ)充新的奴仆或者召喚新的單位。

《Sea Salt》:充斥血腥暴力的像素游戲,演繹反英雄式的克蘇魯神話

對(duì)怪物的操控和選擇既是游戲玩法的核心,也是游戲的難點(diǎn)所在。這群看似聽話的奴仆,在很多時(shí)候并不會(huì)按照玩家預(yù)想的那樣去進(jìn)攻,比如在面對(duì)一群分散的敵人時(shí),你想先集中一個(gè)比較強(qiáng)的目標(biāo)將其擊殺再處理比較弱的敵人,但如果他們的移動(dòng)速度不同,很可能會(huì)導(dǎo)致前面的怪物已經(jīng)開始進(jìn)攻,后面的怪物卻還在匍匐前進(jìn),最終出現(xiàn)葫蘆娃救爺爺?shù)膱?chǎng)景;如果他們的攻擊距離不同,當(dāng)你輸入攻擊命令,他們很可能會(huì)尋找不同目標(biāo)各自散開,瞬間被一一擊破,有時(shí)候,障礙物和地形也會(huì)對(duì)不同奴仆的走位產(chǎn)生影響。

《Sea Salt》:充斥血腥暴力的像素游戲,演繹反英雄式的克蘇魯神話

游戲第一關(guān)比較簡(jiǎn)單,你只需用怪物包圍人類然后無(wú)腦攻擊即可,然而從第一關(guān)結(jié)束到最后,你必須掌握很多技巧才能通關(guān)。雖然奴仆越多,整體攻擊力也越高,但人海戰(zhàn)術(shù)并不總是奏效,因?yàn)楣治镌蕉嘣讲缓每刂?。?dāng)只剩下兩三個(gè)怪物可以操控的時(shí)候,這便由一個(gè)策略游戲變成了動(dòng)作游戲,仿佛瞬間有了單一的主角,而不再是一團(tuán)亂麻,你必須掌握走砍、卡位、拉怪等技巧,找到適合的攻擊節(jié)奏,讓一個(gè)人發(fā)揮出一個(gè)軍隊(duì)的效果。

在游戲中,當(dāng)最后一個(gè)怪物死亡,游戲就會(huì)失敗,但比較好的一點(diǎn)是玩家可以原地復(fù)活,不需要重新開始,這也給游戲降低了很多的難度,除了積攢能量,地圖上有很多地方也可以召喚新單位。

《Sea Salt》:充斥血腥暴力的像素游戲,演繹反英雄式的克蘇魯神話

《Sea Salt》整體采用時(shí)下比較流行的像素風(fēng)格,但血腥恐怖的程度并沒有因?yàn)樗漠嬞|(zhì)而絲毫減弱。怪物的形體勾勒得非常清晰,但在攻擊某個(gè)單位時(shí),一群怪物擠在一起會(huì)變成像素塊,紅色的血液噴薄而出,人類身體的碎片橫飛,這種模糊化的處理,反而給了玩家腦補(bǔ)畫面的空間,最具特色的設(shè)計(jì)是每當(dāng)BOSS被打敗時(shí),會(huì)有一只章魚伸出手從四面八方抓住那個(gè)人的四肢,在人類一番徒勞的掙扎過(guò)后,迅速向不同的方向拉扯,瞬間將其撕碎,留下一攤稀碎的血肉。

《Sea Salt》:充斥血腥暴力的像素游戲,演繹反英雄式的克蘇魯神話

整個(gè)游戲的畫面非常陰暗,配上略帶陰森的音樂背景,非常符合克蘇魯神話的基調(diào),然而,若是玩家細(xì)心,會(huì)發(fā)現(xiàn)很多輕松幽默的小元素。比如當(dāng)怪物追著一個(gè)人類的時(shí)候,人類奔跑一段時(shí)間就會(huì)絆倒在地;若是玩家不小心打破了大米袋子,袋子里會(huì)蹦出很多蟲子加入你的隊(duì)伍。有的人類的攻擊方式也很搞笑,比如他會(huì)拿著一把斧子用力揮砍,砍在地上的時(shí)候斧子會(huì)插在地里拔不出來(lái),他用盡全力將斧子拔出,并施展下一次進(jìn)攻,而玩家就是在拔斧子的過(guò)程中找準(zhǔn)機(jī)會(huì)進(jìn)行攻擊。種種細(xì)節(jié)在游戲中比比皆是,足以看出開發(fā)商的用心之處。

《Sea Salt》:充斥血腥暴力的像素游戲,演繹反英雄式的克蘇魯神話

總之,在眾多克蘇魯神話題材作品中,《Sea Salt》是一個(gè)非常特殊的存在,獨(dú)特的視角,獨(dú)特的游戲方式,將帶給玩家獨(dú)特的體驗(yàn)。扮演英雄的時(shí)候,你總會(huì)感嘆反派力量的強(qiáng)大,這次我們扮演的是反派,在一次次失敗中,你一定能感覺到人類也是無(wú)法戰(zhàn)勝的。

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  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行: YCJY Games
  • 發(fā)售:2019-10-17
  • 開發(fā): YCJY Games
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:探險(xiǎn),神話

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