略有不同 N64手柄廢案原型曝光
- 來源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
根據(jù)最新發(fā)現(xiàn)的N64手柄設(shè)計(jì)原型廢案,我們看到了任天堂的另一種設(shè)計(jì)思路,雖然外觀上依然是標(biāo)志性的三叉戟,但卻也有許多明顯的不同,其中甚至有能夠避免正式版手柄設(shè)計(jì)缺陷的亮點(diǎn),而且也沒有讓手柄操作變得特別不一樣。
N64的手柄有著獨(dú)一無二的三叉戟輪廓,非常具有辨識(shí)度。玩家可以握著左右兩邊的把手按按鈕,也可以握著中間的把手用搖桿,可以說是一個(gè)手柄,三種握法,其樂無窮。
推特用戶@shanebattye發(fā)布了一系列照片,展示了N64手柄的設(shè)計(jì)廢案的原型作品,雖然三叉戟的輪廓和最終版基本一樣,但我們看到這款原型產(chǎn)品有許多獨(dú)特的巧妙設(shè)計(jì)。
“我們先來看看接口。這不是普通的N64接口,而是一個(gè)RJ-11接口。這可能解釋了為什么媒體公布的照片里,手柄并沒有連接到主機(jī)上。但為什么要用RJ-11接口?”
“主板和零售版本很接近,但形狀略有不同。另外,注意按鈕的標(biāo)志,從A到F,而且A/B按鈕的位置對(duì)調(diào)了。連接線也是熟悉的三股布局到藍(lán)色4p插頭……”
N64玩家一定都記得手柄上的搖桿,硬核玩家經(jīng)常會(huì)在激烈操作的時(shí)候把搖桿搖斷或者拔出來,而沒有被玩壞的搖桿則會(huì)讓玩家的手指或手掌磨出水泡,總之N64手柄的搖桿非常令人頭疼。
但我們看到,在這款廢案手柄原型上,搖桿設(shè)計(jì)顯然更勝一籌,甚至讓人那枚任天堂為什么最后沒有采用。這款手柄的頂端更簡約,沒有添加不必要的紋理,而且我們也看到,這根搖桿基本不可能拔下來,Shane 甚至擔(dān)心用蠻力拔會(huì)造成破壞。
任天堂最后為什么采用了另外一種手柄方案和搖桿設(shè)計(jì),可能這個(gè)問題將成為永遠(yuǎn)的迷思了。


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