小島秀夫評(píng)價(jià)《死亡擱淺》點(diǎn)贊系統(tǒng):無(wú)條件的愛(ài)
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:雪下之夜
- 編輯:SkyHY
在近日的采訪中,小島秀夫就《死亡擱淺》中的點(diǎn)贊系統(tǒng)做出了解釋,現(xiàn)在來(lái)看看這位游戲制作人又向玩家們拋出了什么新概念吧。
小島秀夫表示:“其實(shí),我和我們的員工在《死亡擱淺》點(diǎn)贊系統(tǒng)上討論了很久。而在一款游戲中,玩家們可能會(huì)獲得不少金錢(qián),名望或者是更多的榮譽(yù),目前市面上很多游戲都會(huì)采用這些內(nèi)容。玩家們也希望自己在做了什么之后,能夠得到相應(yīng)的回報(bào)?!?
“與此同時(shí),其他員工也認(rèn)為需要在《死亡擱淺》中加入一些類似于榮耀點(diǎn)數(shù)的設(shè)定,我轉(zhuǎn)念一想,為何不用點(diǎn)贊系統(tǒng)來(lái)代替呢?這種新設(shè)定還能展現(xiàn)一種無(wú)條件式的喜愛(ài)或者是愛(ài)意?!?
小島秀夫同時(shí)還指出,他絕不會(huì)在游戲中加入“踩/不認(rèn)同”這種特性,因?yàn)樗霝橛螒蚣尤敫嗾婧头e極的要素。此外,如果一個(gè)帖子的點(diǎn)贊數(shù)不夠多,那么這個(gè)帖子就會(huì)很快沉下去,讓那些獲得更多點(diǎn)贊數(shù)量的貼子擠上來(lái)。
“如果玩家在游戲中使用了其他玩家的物品,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)給對(duì)方點(diǎn)贊。當(dāng)然玩家也可以為對(duì)方點(diǎn)上更多贊,這種感覺(jué)就像是給與對(duì)方小費(fèi)一樣。雖然給小費(fèi)這種方式并非來(lái)源于日本文化,但是許多美國(guó)服務(wù)員每天都為了小費(fèi)而盡心盡力為顧客服務(wù),我認(rèn)為這是一種游戲內(nèi)的文化交融?!毙u秀夫如此說(shuō)道。
《死亡擱淺》將于2019年11月8日正式登陸PS4平臺(tái),敬請(qǐng)期待。


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