小島秀夫:《死亡擱淺》劇情很棒 將超越《合金裝備5》
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- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
玩家們都知道,小島秀夫游戲擅長(zhǎng)講故事,劇情相當(dāng)精彩。但是《合金裝備5:幻痛》采用開(kāi)放世界后,講述劇情就受到了影響,讓許多人對(duì)該作非常失望?!?a target="_blank" href="http://m.raystadlerconstruction.com/games/deathstranding/">死亡擱淺》也采用開(kāi)放世界,那它是否會(huì)再次面臨類(lèi)似問(wèn)題呢?許多玩家表示擔(dān)憂(yōu)。
近日小島秀夫在接受外媒4Players采訪(fǎng)時(shí)表示,《合金裝備5》劇情方面確實(shí)有不足之處,沒(méi)有吸引到玩家。而《死亡擱淺》就不會(huì)出現(xiàn)這種遺憾,劇情將非常精彩。
小島秀夫說(shuō):“在體驗(yàn)開(kāi)放世界后就回不到過(guò)去了……游戲可以做成許多模式,比如線(xiàn)性模式。但玩家在開(kāi)放世界中非常自由,你無(wú)法確定玩家想要做什么。在這種情況下,講述劇情是很困難的。因?yàn)樽杂啥仍礁撸骶€(xiàn)劇情就越像是干擾。”
小島秀夫表示:“在《合金裝備5》中,我進(jìn)行了試驗(yàn),將游戲開(kāi)頭部分做成線(xiàn)性,等世界逐漸開(kāi)放之后,劇情內(nèi)容就靠后。有些粉絲對(duì)此不滿(mǎn),他們認(rèn)為故事內(nèi)容不該被冷落,但那是我有意為之?!?
“此次在《死亡擱淺》中,最大挑戰(zhàn)和難點(diǎn)在于這是款開(kāi)放世界游戲,但我們不會(huì)減少故事的重要性,而這次不會(huì)讓粉絲失望的。”這意味著《死亡擱淺》在給予玩家高自由度的同時(shí),也會(huì)講好故事內(nèi)容,那就讓我們拭目以待吧!
《死亡擱淺》將于11月8日發(fā)售,獨(dú)占登陸PS4平臺(tái)。


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