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被索尼收購(gòu)之后,Insomniac工作室發(fā)聲回應(yīng)玩家

時(shí)間:2019-08-25 17:51:57
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:druiber
  • 編輯:newtype2001

去年的PS4獨(dú)占大作《漫威蜘蛛俠》讓許多玩家和粉絲大呼過癮,盼望續(xù)作的同時(shí)也在期待Insomniac工作室能夠加入索尼第一方工作室的行列,在強(qiáng)大的基礎(chǔ)支持下繼續(xù)發(fā)揮創(chuàng)意和開發(fā)能力。日前,索尼不負(fù)所望,正式宣布收購(gòu)Insomniac工作室。今天,Insomniac工作室也發(fā)表了致玩家的一封信,致謝的同時(shí)也表達(dá)了未來的展望決心。

被索尼收購(gòu)之后,Insomniac工作室發(fā)聲回應(yīng)玩家

以下是原文全文:

從Artisans母星(《小龍斯派洛》第一大關(guān)),到Veldin星球(《瑞奇與叮當(dāng)》初始星球);從圣路易斯的假想歷史(《抵抗》系列設(shè)定地點(diǎn)),到日落城(《日落過載》場(chǎng)景),我們?cè)谶^去的25年間創(chuàng)造了許多個(gè)精美的幻想世界,為我們的角色打造了家鄉(xiāng)。

今天我們正式宣布,Insomniac工作室加入了一個(gè)新的大家庭:索尼互動(dòng)娛樂的全球工作室行列。有一種回家的感覺。我們已經(jīng)與索尼合作了20多年,作品跨越了全部4代PlayStation主機(jī),共有6大品牌20款作品。我們至今依然在與索尼密切合作,合作伙伴依然是1998年《小龍斯派洛》的同一批人。

決定與索尼進(jìn)行合作,并不只是因?yàn)槲覀兿嗷ナ煜?。我們工作室的遠(yuǎn)景是要打造一流的體驗(yàn),并對(duì)人們的生活產(chǎn)生長(zhǎng)遠(yuǎn)的積極影響。所以當(dāng)我們展望未來,我們知道加入索尼全球工作室的行列將帶給我們最好的機(jī)遇,幫我們以更大的規(guī)模實(shí)現(xiàn)這一愿景。此外,我們也相信索尼與我們有著類似的遠(yuǎn)景,我們都想為玩家的生活帶來積極影響,而且他們也要對(duì)自己?jiǎn)T工的生活、甚至整個(gè)游戲產(chǎn)業(yè)帶來積極影響。

所以今天只是我們新篇章的開端,我們工作室將繼續(xù)成長(zhǎng)進(jìn)化。我們很高興讓Insomniac工作室獲得更好的位置,繼續(xù)為玩家們?cè)谖磥頂?shù)年的時(shí)間里出品新鮮的體驗(yàn)。我們的機(jī)構(gòu)和工作方式將不會(huì)受到影響,伯班克和達(dá)拉謨工作室都將維持不變,我們將繼續(xù)培養(yǎng)自己獨(dú)特的工作室文化。

這的確是令人瘋狂的旅程。我們已經(jīng)準(zhǔn)備好迎接下一個(gè)階段,期待索尼大家庭和忠實(shí)粉絲們的新世界。

回頭見!

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