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騰訊NExT《重生邊緣》亮相科隆 PVPVE玩法另辟蹊徑

時間:2019-08-19 16:47:54
  • 來源:3DM整理
  • 作者:官方
  • 編輯:SkyHY

在今天科隆游戲展的英偉達發(fā)布會上,由騰訊NExT工作室出品的神秘新作終于揭開面紗,該作中文名為《重生邊緣》(英文名SYNCED:Off-Planet)。據(jù)悉,本作將由前育碧蒙特利爾工作室《孤島驚魂5》前主創(chuàng)親自操刀,諸多擁有3A游戲項目制作經(jīng)驗的團隊共同打造。

騰訊NExT《重生邊緣》亮相科隆 PVPVE玩法另辟蹊徑

《重生邊緣》實機演示:

據(jù)悉,此次《重生邊緣》采用了虛幻4引擎,還支持英偉達追蹤技術(shù),同時引入了海量AI技術(shù)及Siren虛擬人技術(shù)。根據(jù)現(xiàn)場公布的信息,該作具備3A級游戲的品質(zhì),其驚艷的亮相也引起現(xiàn)場國外眾多媒體的關(guān)注。

騰訊NExT《重生邊緣》亮相科隆 PVPVE玩法另辟蹊徑

《重生邊緣》世界觀描述的是在20世紀50年代,科學家發(fā)明了神經(jīng)元鏈接芯片,人類可以上傳自己的DNA,記憶和意識到網(wǎng)絡(luò),并下載傳輸?shù)綇募{米打印機中打印出的新的身體中。后因芯片發(fā)生變異,植入芯片的人類最終轉(zhuǎn)變成了沒有自我意識的Nano。于是沒有植入芯片的人們開始建立了各自的避難所,同時宇宙中的Ark-Shuttle開始搜尋地面的幸存者,幸存者為了爭奪逃離地球的機會展開了戰(zhàn)斗。

PVPVE 玩法另辟蹊徑

據(jù)發(fā)布會公布的信息,《重生邊緣》將采用創(chuàng)新的PVPVE玩法,單局存在50名左右玩家以及1000個以上的怪物。玩家不僅需要互相爭奪、對抗,還需要時刻提防地圖中的怪物所帶來的威脅。在戰(zhàn)斗方面,《重生邊緣》采用第三人稱射擊的視角,但近戰(zhàn)動作豐富,連招效果也讓射擊類游戲雞肋的近戰(zhàn)武器有了更加重要的地位。

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游戲最為創(chuàng)新的還屬信息同步玩法,由于設(shè)定中所有人都被植入了芯片,所以任何信息在敵我之間都能進行同步。怪物也會受到信息同步的影響,因此玩家可以使用手段控制怪物實現(xiàn)對其他敵人的攻擊。

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《重生邊緣》的核心玩法為單局對抗游戲,不過也提供了帶有劇情的PVE模式以及局外的建造模式。

虛幻4與RTX加持 超強畫質(zhì)刷新標準

《重生邊緣》使用虛幻4引擎制作,其制作標準完全向3A級游戲看齊。同時游戲還加入了英偉達最新的RTX光線追蹤技術(shù),在完全擬真的光影表現(xiàn)加成下,《重生邊緣》最終達到非常高的美術(shù)水準。此外游戲還引入了Siren虛擬人技術(shù),角色表情更為生動逼真。

騰訊NExT《重生邊緣》亮相科隆 PVPVE玩法另辟蹊徑

在現(xiàn)場《重生邊緣》也放出了一些設(shè)定原畫以及游戲截圖,無論是水面的鏡面反射以及建筑物上的漫反射都十分養(yǎng)眼。游戲的美術(shù)設(shè)定也頗顯真章,機械僵尸與人類的設(shè)定非常帶感,游戲地圖對于啟示錄世界的描繪到位,僵尸群壓迫力十足。

騰訊NExT《重生邊緣》亮相科隆 PVPVE玩法另辟蹊徑

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制作陣容豪華 前海外工作室核心助力

制作《重生邊緣》的工作室——騰訊NExT工作室早在2018年便嶄露頭角。作為騰訊旗下最把“精品”放在優(yōu)先級的工作室,NExT工作室出品的《死神來了》、《疑案追聲》等游戲皆獲得了Steam玩家的“特別好評”。

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而此次《重生邊緣》的研發(fā)陣容同樣不容小覷。曾在育碧參與研發(fā)《分裂細胞》、《幽靈行動:荒野》、《彩虹六號:圍攻》并在加入騰訊后主導研發(fā)《天涯明月刀》游戲引擎的顧煜將作為項目負責人主導項目研發(fā)和運營,前《孤島驚魂5》的關(guān)卡總監(jiān)Clark擔當制作人,前育碧渲染工程師謝衛(wèi)博擔任首席渲染師,而參與《天涯明月刀》游戲引擎研發(fā)的李君白也將加入到研發(fā)陣容中。

據(jù)悉,整個《重生邊緣》研發(fā)團隊具備豐富的3A游戲研發(fā)經(jīng)驗,團隊成員曾在育碧、網(wǎng)易,英佩等公司任職,平均工作經(jīng)驗10年以上。參與過包括《孤島驚魂》系列,《蝙蝠俠:阿卡姆瘋?cè)嗽骸废盗?, 《彩虹六號:圍攻》系列,《天涯明月刀》等項目的研發(fā)工作。


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