- 類(lèi)型:第一人稱(chēng)射擊
- 發(fā)行:Activision
- 發(fā)售:2019-10-25(PC)
- 開(kāi)發(fā):Infinity Ward
- 語(yǔ)言:英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),血腥,潛入,改槍
《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》主機(jī)版有4檔輔助瞄準(zhǔn)
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》將提供跨平臺(tái)互聯(lián)。但玩家們最關(guān)心的問(wèn)題恐怕是,PC玩家與主機(jī)玩家同臺(tái)競(jìng)技的時(shí)候,鍵鼠操作與手柄操作是否公平?
今天,這個(gè)問(wèn)題終于得到了確切的解答,在動(dòng)視舉行的媒體活動(dòng)上,玩家團(tuán)體Karnageclan的負(fù)責(zé)人得到了官方回答。
“我記得,跨平臺(tái)互聯(lián)需要?jiǎng)右曎~號(hào)整合,然后好像就可以和不同平臺(tái)上的好友一起玩??焖偌尤氲暮糜蚜斜矸譃椤畡?dòng)視’文件夾和你當(dāng)前平臺(tái)的文件夾?!?
雖然這條推特說(shuō)的并不是特別清楚,似乎到場(chǎng)參與媒體活動(dòng)的人并沒(méi)有親自試玩。在Mixer直播的問(wèn)答環(huán)節(jié)中,許多用戶(hù)也都問(wèn)到了跨平臺(tái)系統(tǒng)的具體方式。
“和《堡壘之夜》的跨平臺(tái)互聯(lián)一樣。全都通過(guò)‘動(dòng)視’整合,很容易。”而關(guān)于整合的小隊(duì)聊天和好友列表,他表示這個(gè)功能也有設(shè)計(jì),但當(dāng)前的測(cè)試版本還沒(méi)有實(shí)現(xiàn)。
另外,今年《使命召喚》的匹配系統(tǒng)將基于玩家的輸入方式,也就是說(shuō),鍵鼠操作的玩家匹配到的都是鍵鼠操作的玩家,無(wú)論是主機(jī)還是PC平臺(tái)。不過(guò)游戲還是將提供正常的匹配選項(xiàng),照顧玩家各種需求。
最后,根據(jù)Reddit論壇貼出的圖片,今年《使命召喚》的主機(jī)版將提供四檔輔助瞄準(zhǔn)。不知道輔助瞄準(zhǔn)是否限制使用的模式,如果輔助瞄準(zhǔn)的功能太強(qiáng)大,不知是否會(huì)影響整體平衡性。


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