您的位置: 首頁(yè) > 新聞 > 游戲雜談 > 新聞詳情

我們絕不是大惡人!EA正竭力扶持獨(dú)立開(kāi)發(fā)者與工作室

時(shí)間:2019-07-03 15:07:21
  • 來(lái)源:3DM編譯
  • 作者:平方
  • 編輯:平方

EA壞不壞?這家業(yè)界巨頭不分青紅皂白裁員,讓《圣歌》在沒(méi)有準(zhǔn)備好的情況下發(fā)行,并且還創(chuàng)造了“驚喜機(jī)制”這個(gè)詞來(lái)粉飾開(kāi)箱機(jī)制,這些事還都只是今年年內(nèi)發(fā)生的。

我們絕不是大惡人!EA正竭力扶持獨(dú)立開(kāi)發(fā)者與工作室

對(duì)于玩家甚至某些獎(jiǎng)項(xiàng)評(píng)審機(jī)構(gòu)來(lái)說(shuō),EA近年的名聲的確不太好,在MCV行業(yè)杰出獎(jiǎng)的提名宣布時(shí)甚至能在現(xiàn)場(chǎng)聽(tīng)到噓聲……但是對(duì)獨(dú)立工作室和小型開(kāi)發(fā)商來(lái)說(shuō),EA真的不是什么超級(jí)惡棍;恰恰相反,他們提供的待遇遠(yuǎn)超業(yè)界其他發(fā)行商。

在上個(gè)月EA Play展會(huì)上,有復(fù)數(shù)的小型獨(dú)立工作室通過(guò)EA Originals扶持計(jì)劃與EA簽約。這些原創(chuàng)者發(fā)現(xiàn)EA提供支持并幫助發(fā)行獨(dú)立工作室的小游戲,還將所有利潤(rùn)一股腦留給了他們,只留下能夠彌補(bǔ)付出成本的資金收益。對(duì)于獨(dú)立開(kāi)發(fā)者來(lái)說(shuō)這簡(jiǎn)直可遇不可求,以至于其中一名開(kāi)發(fā)者在臺(tái)上驚呼:“我簡(jiǎn)直不敢相信自己收到的合同。”

我們絕不是大惡人!EA正竭力扶持獨(dú)立開(kāi)發(fā)者與工作室

EA的戰(zhàn)略發(fā)展部門(mén)執(zhí)行副總裁Matt Bilbey對(duì)此表示:“我在EA工作了整整25年,卻依舊困擾于大眾認(rèn)為我們就是一群大惡人的看法。”“我們熱愛(ài)開(kāi)發(fā)、熱愛(ài)玩游戲,不幸的是,我們的知名度和體積太大,每當(dāng)我們?cè)谟螒蛑蟹噶艘稽c(diǎn)點(diǎn)錯(cuò),全世界都會(huì)知道并反應(yīng)過(guò)來(lái)。

隨著規(guī)模擴(kuò)大,EA擔(dān)心與新人才脫節(jié)。他們也意識(shí)到在人們花費(fèi)大把時(shí)間去玩《FIFA》、《堡壘之夜》等主流游戲后,有時(shí)會(huì)希望有一個(gè)5-10小時(shí)的小品游戲能夠放松身心、轉(zhuǎn)換口味。

EA在大舉加強(qiáng)其Originals計(jì)劃,最直接的舉動(dòng)就是不斷與新工作室簽約。這次E3期間,EA和三家獨(dú)立工作室確認(rèn)合作關(guān)系,這還沒(méi)有算上本周將要發(fā)布的《孤獨(dú)之?!贰?

Bilbey表示:“在過(guò)去一年里,情況發(fā)生了很大變化,我們認(rèn)為四(個(gè)工作室)是個(gè)最合適的數(shù)字,我們的能力足以給予他們適當(dāng)?shù)年P(guān)注和支持。從去年開(kāi)始越來(lái)越多團(tuán)隊(duì)來(lái)到我們這里,實(shí)際上,我們已經(jīng)在全球工作室里成立了一個(gè)創(chuàng)意委員會(huì),主席由重生工作室的創(chuàng)始人Vince擔(dān)任。他和這些獨(dú)立工作室的近距離交流讓不同團(tuán)隊(duì)的經(jīng)驗(yàn)對(duì)我們而言觸手可及,而這樣的溝通關(guān)系讓每個(gè)人都充滿(mǎn)創(chuàng)造力?!?

我們絕不是大惡人!EA正竭力扶持獨(dú)立開(kāi)發(fā)者與工作室

盡管EA在增加旗下工作室的數(shù)量,它并不打算一口氣吃噎著。畢竟EA的公關(guān)和營(yíng)銷(xiāo)主力已經(jīng)放在大型IP上,他們需要保證獨(dú)立項(xiàng)目都有足夠的資源去搞宣傳。

“我們要在E3簽下100個(gè)游戲!——這樣的傳聞或者承諾絕對(duì)是有問(wèn)題的。做出承諾卻無(wú)法兌現(xiàn),這將為你的名字蒙上污點(diǎn)。盡管獨(dú)立游戲社區(qū)日益龐大,但是聲譽(yù)方面還是勢(shì)微。我們投入大量資金,花費(fèi)了15年,才把EA Partners(另一個(gè)支持較大工作室的項(xiàng)目)的名聲,從‘幫你按時(shí)完成游戲’進(jìn)化到‘我們?cè)撊绾魏献?,才能以正確形式把你的創(chuàng)意推向市場(chǎng)?’”

我們絕不是大惡人!EA正竭力扶持獨(dú)立開(kāi)發(fā)者與工作室

另外EA對(duì)云游戲和流媒體其實(shí)倍感興趣。他們相信流媒體會(huì)把游戲帶到新的位置,帶來(lái)新的玩家,因此需要擴(kuò)大游戲的覆蓋面,不論大小、種類(lèi)。其實(shí)EA一直走在潮流前端,在Epic出現(xiàn)之前他早就推出了自家與Steam競(jìng)爭(zhēng)的平臺(tái),旗下訂閱服務(wù)Access 2014年就已經(jīng)上線(xiàn),顯然流媒體他們也要坐早班車(chē)。

他們計(jì)劃加強(qiáng)EA Access的多平臺(tái)服務(wù)強(qiáng)項(xiàng)(后者即將登陸PS4),做到流媒體平臺(tái)也能使用:“這就是為什么,當(dāng)我們?cè)谕顿Y和研究EA Partners和Originals項(xiàng)目,甚至制作自己游戲時(shí),我們不再僅僅提供特定類(lèi)型的游戲——我們需要大型、小型、多人、合作、單人……我們需要深度和廣度滿(mǎn)足整個(gè)家庭需要,來(lái)應(yīng)對(duì)未知的新客戶(hù)。

我們絕不是大惡人!EA正竭力扶持獨(dú)立開(kāi)發(fā)者與工作室

因此,EA對(duì)于有潛力的獨(dú)立開(kāi)發(fā)者或工作室來(lái)說(shuō)絕對(duì)友好,扮演的是暖心大哥的角色,而不是那個(gè)掉進(jìn)錢(qián)眼里的財(cái)迷,而它發(fā)行推出的獨(dú)立游戲諸如《逃出生天(A Way Out)》、《Fe》等的確質(zhì)量?jī)?yōu)秀。在獨(dú)立游戲抬頭的今日,這家歷史悠久的發(fā)行大廠(chǎng)能否靠此一舉改變自己的口碑?

0

玩家點(diǎn)評(píng) 0人參與,0條評(píng)論)

收藏
違法和不良信息舉報(bào)
分享:

熱門(mén)評(píng)論

全部評(píng)論

他們都在說(shuō) 再看看
3DM自運(yùn)營(yíng)游戲推薦 更多+