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《嗜血邊緣》將來或追加一個單機(jī)戰(zhàn)役 但目前重點(diǎn)是多人

時間:2019-06-24 21:26:31
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

在被微軟收購后,Ninja Theory的新IP《嗜血邊緣(Bleeding Edge)》是一個專注多人在線戰(zhàn)斗的游戲,和被收購之前開發(fā)的單機(jī)線性劇情驅(qū)動游戲相背離,包括《奴役:西游記》、《DmC:鬼泣》以及《地獄之刃》。

《嗜血邊緣》將來或追加一個單機(jī)戰(zhàn)役 但目前重點(diǎn)是多人

盡管目前尚不清楚《嗜血邊緣》最后的結(jié)果如何,但網(wǎng)絡(luò)上已經(jīng)有一些玩家很失望,主要是因?yàn)楸咀魅狈稳嗽?,然而根?jù)Ninja Theory本作的游戲總監(jiān)Tahni Tucker,這種情況最終可能會得到改觀。

在接受Metro采訪時,Rahni說《嗜血邊緣》將來可能會獲得“一些真正優(yōu)秀的單機(jī)戰(zhàn)役”,盡管NT的小團(tuán)隊目前專注的是多人模式。

“然而老實(shí)說我覺得我們可以在將來做一些真正優(yōu)秀的單機(jī)戰(zhàn)役,不過我們的團(tuán)隊是這么小,所以目前多人模式是我們的中心,也是當(dāng)前最重要的事情,總不能放在第二位。我們將來有可能會做一些單機(jī)的內(nèi)容,比如游戲中可以有很多講述角色經(jīng)歷的故事?!?

《嗜血邊緣》登陸PC和Xbox One,目前官方尚未公布發(fā)售日。不過6月27日會有一個Alpha測試,到時候有興趣的玩家可以去官網(wǎng)注冊申請試玩下。

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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:微軟
  • 發(fā)售:2020-03-24(PC)
  • 開發(fā):Ninja Theory
  • 語言:多國
  • 平臺:PC XBOXONE
  • 標(biāo)簽:玩家對戰(zhàn),暴力XGP游戲列表

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