傳《只狼》DLC沒在做 From Software正全力開發(fā)《Elden Ring》
- 來源:3DM編譯
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
在微軟E3 2019發(fā)布會(huì)上,F(xiàn)rom Software正式公布了新作《Elden Ring》。盡管新作的公布激起了很多人的熱情,但一些粉絲驚訝FS沒有在這次展會(huì)上公布任何和《只狼》DLC有關(guān)的情報(bào)。事實(shí)上,很多玩家期待《只狼》發(fā)售后的的內(nèi)容,而根據(jù)最新的傳言,目前沒有DLC在開發(fā)中。
消息來自于國外論壇ResetEra,其中一個(gè)會(huì)員指出,根據(jù)他了解到的信息,“目前沒有人在開發(fā)《只狼》DLC”。這名用戶之前曾準(zhǔn)確爆料過FS的游戲,而ResetEra管理員也已經(jīng)確認(rèn)這名用戶的消息來源“十分可靠”。
這名玩家還爆料稱FS當(dāng)前的主要精力是《Elden Ring》,暗示之前原本可能負(fù)責(zé)《只狼》DLC的人手也被調(diào)遣轉(zhuǎn)向開發(fā)《Elden Ring》這款和喬治馬丁合作開發(fā)的游戲??紤]到這是一個(gè)開放世界游戲,也是FS有史以來所開發(fā)的最大的游戲,所以這也很正常。
宮崎英高在接受美國萬代南夢宮采訪時(shí)曾提到本作將會(huì)是開放世界,讓玩家在探索的自由度也會(huì)比前幾作較來的高。這次同樣也是第三人稱的黑暗奇幻RPG,只是相較于《只狼》或《黑暗之》等人氣強(qiáng)作相比,《Elden Ring》會(huì)較以往不同地添加更多RPG要素但又不失高動(dòng)作性質(zhì)的特色。
在之前的《黑暗之魂》系列或是《血緣詛咒》等游戲中,F(xiàn)rom Software總是給人壓迫感十足的Boss戰(zhàn),玩家也不用擔(dān)心這些會(huì)消失在《Elden Ring》中。宮崎英高指出他們很喜歡制作BOSS戰(zhàn),這也會(huì)讓《Elden Ring》達(dá)到巔峰,我們感覺會(huì)有很多BOSS讓玩家期待獨(dú)特性與恐懼感。
《Elden Ring》將登陸PC,PS4和Xbox One平臺(tái)發(fā)售。

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