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E3:宮崎英高新作《Elden Ring》注重RPG元素 更虐人

時(shí)間:2019-06-10 13:47:38
  • 來源:3DM整理
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

今日(6月10日)微軟E3發(fā)布會(huì)上,宮崎英高和《冰與火之歌》作者喬治.R.R.馬丁共同打造的新游戲《Elden Ring》公布。Xbox官媒放出了對(duì)宮崎英高的采訪文章,透露了《Elden Ring》更多情報(bào)。

E3:宮崎英高新作《Elden Ring》注重RPG元素 更虐人

在采訪中宮崎英高表示,《Elden Ring》開發(fā)工作在《黑暗之魂3》DLC制作結(jié)束后就已經(jīng)啟動(dòng)了。開發(fā)組要將本作打造成一個(gè)全新的黑暗幻想類動(dòng)作RPG,里面有很多《黑暗之魂》系列無法實(shí)現(xiàn)的內(nèi)容。在談及《Elden Ring》名稱由來時(shí),宮崎英高說這是一個(gè)定義世界本身的神秘概念名稱,“Elden Ring”和《指環(huán)王》中的“魔戒”一樣,是一種強(qiáng)大的法器,得到它的人將擁有無上力量。

E3:宮崎英高新作《Elden Ring》注重RPG元素 更虐人

《Elden Ring》是一款第三人稱動(dòng)作RPG,和《只狼》相比,新作將更注重RPG元素?!禘lden Ring》會(huì)繼續(xù)保持高難度,玩家將體驗(yàn)到戰(zhàn)勝困難所帶來的樂趣。宮崎英高認(rèn)為這會(huì)是一段令人愉悅的旅程。相較于《黑魂》系列,玩家可以在《Elden Ring》的開放世界中找到更多解決問題的辦法。除此之外,玩家角色將支持一些自定義功能。

E3:宮崎英高新作《Elden Ring》注重RPG元素 更虐人

在談及與喬治.R.R.馬丁的合作時(shí),宮崎英高表示他是馬丁的粉絲,他讀過《冰與火之歌》和《圖夫航行記》,最喜歡的作品是《熱夜之夢(mèng)》。在同事的撮合下,宮崎英高和馬丁獲得了單獨(dú)交談的機(jī)會(huì)。在交談過程中,兩位作者產(chǎn)生共鳴,雙方的合作也就此展開。

E3:宮崎英高新作《Elden Ring》注重RPG元素 更虐人

《Elden Ring》世界里充斥著危險(xiǎn)和威脅,有很多地方等待探索。玩家會(huì)見到一些錯(cuò)綜復(fù)雜的地圖設(shè)計(jì),充滿層次感的城堡,以及許多類似的要素。當(dāng)然Boss戰(zhàn)也是本作的高潮所在,玩家將看到許多獨(dú)特而恐怖的Boss。

《Elden Ring》發(fā)售日期尚未公布,游戲?qū)⒌顷慩box One、PS4、PC平臺(tái)。

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  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:萬代南夢(mèng)宮
  • 發(fā)售:2022-02-25(PC)
  • 開發(fā):FromSoftware
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:劇情硬核,類魂系列,3A角色自定義

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