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加入光追與2K材質(zhì)后,《我的世界》秒變次世代大作

時(shí)間:2019-06-09 11:15:58
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:druiber
  • 編輯:newtype2001

Youtube頻道Ultimate Immersion公布了一段令人震撼的視頻,視頻中展示了《我的世界》加入是是光線追蹤和自制2K材質(zhì)以后的畫面效果,看上去簡(jiǎn)直像是次世代全新大作。

加入光追與2K材質(zhì)后,《我的世界》秒變次世代大作

作者在視頻描述中介紹:“我基于照片級(jí)材質(zhì)和定制模型創(chuàng)作了現(xiàn)代化的《我的世界》著色器,適配SEUS PTGI光線追蹤,讓游戲看上去非常逼真,是的,這真的是《我的世界》。我會(huì)另外上傳視頻展示一些實(shí)際游戲畫面。所有材質(zhì)都由我從零開始制作,我自己拍攝的每一張照片,并處理成材質(zhì)。這是個(gè)漫長(zhǎng)的過程,但結(jié)果很好。目前我的材質(zhì)包有x2048、x1024 和x512三種分辨率規(guī)格,雖然還處于早期階段,但我會(huì)定時(shí)更新?!?

這段視頻第一眼看上去讓人覺得是虛幻引擎4打造的場(chǎng)景,基本上只看視頻是不會(huì)想到《我的世界》。所以光影和材質(zhì)對(duì)于一款游戲的畫面非常重要,既然《我的世界》都能實(shí)現(xiàn)這種轉(zhuǎn)變,我們不禁期待實(shí)時(shí)光追和高清材質(zhì)在未來會(huì)帶來怎樣的逼真畫面。

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  • 類型:模擬經(jīng)營(yíng)
  • 發(fā)行:Mojang
  • 發(fā)售:2009-03-10(PC)
  • 開發(fā):Markus Persson,Mojang
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 PS3 Wiiu
  • 標(biāo)簽:沙盒,探險(xiǎn),像素圖形

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