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EA:《星球大戰(zhàn):前線2》是一個(gè)很棒的游戲 只不過(guò)被微交易爭(zhēng)議所籠罩

時(shí)間:2019-05-08 22:02:32
  • 來(lái)源:3DM編譯
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

DICE的《星球大戰(zhàn):前線2》在EA CEO Andrew Wilson看來(lái)“是一個(gè)很棒的游戲,只不過(guò)被微交易爭(zhēng)議所籠罩”。

EA:《星球大戰(zhàn):前線2》是一個(gè)很棒的游戲 只不過(guò)被微交易爭(zhēng)議所籠罩

在最近召開(kāi)的財(cái)政電話會(huì)議上,Wilson談到了這款2017年底發(fā)售的科幻射擊游戲。Wilson表示《星球大戰(zhàn):前線2》的問(wèn)題在于微交易,但但隨著正式發(fā)售后的移除以及DICE后來(lái)持續(xù)地努力去支持和改進(jìn),現(xiàn)在這款游戲的處境比之前好了很多。

他說(shuō):“對(duì)于《星球大戰(zhàn):前線2》,總的來(lái)說(shuō),很難看透籠罩它上面的迷霧,但其實(shí)它是一個(gè)很棒的游戲。我們?cè)谶M(jìn)度和氪金上犯了一些失誤,繼而給游戲蒙上一層陰影,否則它就是一個(gè)很棒的游戲。工作室之前給玩家的承諾我們現(xiàn)在仍在履行,所以現(xiàn)在它是一個(gè)真正強(qiáng)大的游戲,玩家對(duì)它有著很強(qiáng)大的感情,我們預(yù)計(jì)《星球大戰(zhàn):前線2》會(huì)繼續(xù)保持這種良好現(xiàn)狀。我們?cè)緫?yīng)該在首發(fā)時(shí)就這樣做,但我們是一個(gè)學(xué)習(xí)型組織,我們會(huì)繼續(xù)給《前線2》玩家社區(qū)提供支持?!?

《星球大戰(zhàn):前線2》在EA當(dāng)時(shí)財(cái)年內(nèi)出貨量達(dá)到了900萬(wàn)套,比EA預(yù)測(cè)的1000萬(wàn)低了100萬(wàn)套,更是比2015年發(fā)售的《星球大戰(zhàn):前線》低了很多,后者財(cái)年內(nèi)出貨量達(dá)到了1300萬(wàn)套。值得一提的是,重生娛樂(lè)開(kāi)發(fā)的單機(jī)版星戰(zhàn)游戲《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團(tuán)》,EA預(yù)測(cè)截止到2020年4月前,其銷(xiāo)量能達(dá)到600-800萬(wàn)套左右。

不管之前如何,《星球大戰(zhàn):前線2》現(xiàn)在確實(shí)有了很大的改進(jìn),而且玩家也回流了一些,而游戲中的微交易也繼續(xù)為游戲提供額外的收入。

EA:《星球大戰(zhàn):前線2》是一個(gè)很棒的游戲 只不過(guò)被微交易爭(zhēng)議所籠罩

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