- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:SIE
- 發(fā)售:2021-05-18(PC)
- 開(kāi)發(fā):Bend Studio
- 語(yǔ)言:繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC PS4
- 標(biāo)簽:寫(xiě)實(shí),喪尸,后末日
《往日不再》E3 2016 VS 正式版 幀數(shù)問(wèn)題是老毛病
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:文樂(lè)生
- 編輯:亂走位的奧巴馬
索尼第一方末日生存獨(dú)占大作《往日不再》已于4月26日正式解鎖,雖然在游戲口碑大幅下滑的情況下,《往日不再》在英國(guó)實(shí)體游戲周銷榜上還是霸占了頭名的位置,但是游戲正式發(fā)售后和E3 2016時(shí)相比,又會(huì)有哪些變化呢我們一起去看一下。
《往日不再》E3 2016 VS 2019正式版:
從視頻中我們可以看出,E3 2016版的《往日不再》和正式發(fā)售版本畫(huà)面上的差別并不是很大,可能是閹割了部分的光照效果以及各向異性過(guò)濾,游戲的畫(huà)面表現(xiàn)還是依舊出色的。但是根據(jù)數(shù)毛社Digital Foundry公布的游戲1.04版本補(bǔ)丁性能測(cè)試中,E3 2016演示的幀數(shù)測(cè)試來(lái)看,游戲不能穩(wěn)定30幀似乎是老毛病了。
數(shù)毛社《往日不再》1.04版本性能測(cè)試:
我們?cè)?jīng)報(bào)道過(guò)數(shù)毛社《往日不再》1.02版本補(bǔ)丁的性能測(cè)試,游戲雖然畫(huà)質(zhì)很棒但是很多場(chǎng)景不能穩(wěn)定30幀,在1.04版本中游戲的性能做出了一些改進(jìn),只有少部分場(chǎng)景會(huì)出現(xiàn)無(wú)法30幀的現(xiàn)象。但是數(shù)毛社又放出了《往日不再》E3 2016演示的幀數(shù)測(cè)試,發(fā)現(xiàn)掉幀是老毛病了,尤其是僵尸一多的時(shí)候,游戲的幀數(shù)和幀生成時(shí)間會(huì)變得極其不穩(wěn)定。
索尼第一方末日生存獨(dú)占大作《往日不再》已于4月26日正式解鎖,現(xiàn)已更新1.05版本。


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