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《往日不再:復(fù)刻版》與原版游戲畫質(zhì)效果對比視頻

時間:2025-04-26 16:22:41
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:3DM
  • 編輯:newtype2001

索尼與Bend Studio開發(fā)的《往日不再:復(fù)刻版》現(xiàn)已登陸PS5。如果你想了解它與原版PS4版本的對比,可繼續(xù)閱讀下文。

相較于原版PS4 Pro版本,PS5 Pro上的《往日不再:復(fù)刻版》在光照、繪制距離、紋理和細(xì)節(jié)層次等多種圖形設(shè)置上進(jìn)行了視覺優(yōu)化,其中最明顯的差異體現(xiàn)在光照精度的提升。此外,重制版還改進(jìn)了陰影和反射效果:白天,植被茂密區(qū)域的光照呈現(xiàn)出更濃郁的綠色調(diào);夜晚則消除了原版中過度的亮度,營造出更逼真的畫面效果。

對比視頻:

盡管《往日不再:復(fù)刻版》的改進(jìn)程度遠(yuǎn)不及《地平線:零之曙光重制版》,但比《最后的生還者2重制版》的圖形增強更為顯著。

在圖像質(zhì)量和性能表現(xiàn)方面,標(biāo)準(zhǔn)PS5主機提供兩種模式:性能模式以1440p分辨率瞄準(zhǔn)60幀/秒,質(zhì)量模式以原生4K分辨率鎖定30幀/秒。此外,游戲還在開發(fā)40幀/秒模式,預(yù)計通過未來補丁更新加入。與PS4和PS4 Pro使用的棋盤渲染不同,PS5版本采用原生分辨率渲染,畫面設(shè)置與PC版最高畫質(zhì)對齊。

對于PS5 Pro用戶,將有三種視覺選項:性能模式以1800p分辨率目標(biāo)60幀/秒運行;質(zhì)量模式提升至2880p分辨率(高于4K下采樣),目標(biāo)30幀/秒;增強模式使用PlayStation光譜超分辨率(PSSR)技術(shù),以1584p分辨率實現(xiàn)60幀/秒。PS5和PS5 Pro的所有顯示模式均輸出4K分辨率。

《往日不再:復(fù)刻版》與原版游戲畫質(zhì)效果對比視頻

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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:SIE
  • 發(fā)售:2021-05-18(PC)
  • 開發(fā):Bend Studio
  • 語言:繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC PS4
  • 標(biāo)簽:寫實,喪尸,后末日

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