《星球大戰(zhàn)絕地:組織殞落》確認(rèn)采用虛幻4引擎開發(fā)
- 來源:3DM編譯
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
關(guān)于即將在后天凌晨2點(diǎn)半正式公布的《星球大戰(zhàn)絕地:組織殞落》,最近有國外玩家泄露了一些細(xì)節(jié)。盡管這些內(nèi)容并不確定百分百準(zhǔn)確,但至少在游戲引擎——這個(gè)我們大家都非常關(guān)注的(不希望是寒霜引擎)問題上,似乎是準(zhǔn)確的。
近日EA《星球大戰(zhàn)》社區(qū)經(jīng)理在Reddit上確認(rèn)《星球大戰(zhàn)絕地:組織殞落》的確使用了虛幻引擎開發(fā)。根據(jù)此前的爆料,本作采用虛幻4開發(fā),而不是重生工作室常用的Source引擎,也不是DICE的寒霜引擎。
今天在首個(gè)官方海報(bào)泄露后,Kotaku記者Jason Schreier在Twitter上表示很看好這款游戲。他說:“很看好這款游戲,它是有史以來首個(gè)純單機(jī)《星戰(zhàn)》游戲,開發(fā)團(tuán)隊(duì)中聚集了大量優(yōu)秀的人才,他們已經(jīng)投入了大量的時(shí)間去開發(fā)。如果它成功了,或許能說服EA并不是所有游戲需要使用寒霜引擎開發(fā)?!?
對(duì)于DICE的寒霜引擎,現(xiàn)在國外玩家差不多是“談寒霜色變”的狀態(tài)。畢竟Kotaku的長文中已經(jīng)有不少BioWare員工反映寒霜引擎根本不適合開發(fā)RPG游戲,導(dǎo)致開發(fā)效率低,而且出了bug很難修復(fù)。此外,前《神?!穭?chuàng)意總監(jiān)也曾公開表示寒霜引擎是DICE為《戰(zhàn)地》這種FPS游戲設(shè)計(jì)的引擎,不適合開發(fā)其他類型的游戲。
《星球大戰(zhàn)絕地:組織殞落》泄露細(xì)節(jié)1:http://m.raystadlerconstruction.com/news/201904/3759390.html
《星球大戰(zhàn)絕地:組織殞落》泄露細(xì)節(jié)2:http://m.raystadlerconstruction.com/news/201904/3759561.html

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