《星球大戰(zhàn)絕地:組織殞落》新細(xì)節(jié)泄露 玩法類似《黑暗之魂》
- 來源:3DM編譯
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
重生娛樂打造的《星球大戰(zhàn)絕地:組織殞落》即將在4月14日凌晨2:30正式公布,在首批細(xì)節(jié)泄露(相關(guān)新聞)后,近日國外玩家又曝光了新的細(xì)節(jié)。
這名玩家表示,以下消息來自于國外論壇ResetEra上一個據(jù)說是本作“開發(fā)人員”的用戶泄露的。由于那名開發(fā)人員想要刪掉自己的賬號,所以這名玩家不得已將這些他告訴自己的內(nèi)幕總結(jié)如下。
《星球大戰(zhàn)絕地:組織殞落》的劇情將是《星戰(zhàn)》官方劇情一部分(考慮到本作由盧卡斯影業(yè)聯(lián)合開發(fā),這也是情理之中,畢竟之前的《星球大戰(zhàn):前線2》單人劇情也被納入星戰(zhàn)官方劇情)
據(jù)說《星球大戰(zhàn)絕地:組織殞落》的故事劇情已經(jīng)被泄露了,但目前不知道在哪里找到,劇情要比《星球大戰(zhàn):前線2》的更好,更令人印象深刻
將有背包同伴機器人
戰(zhàn)斗類似于《黑暗之魂》,躲避機制類似于《只狼》
玩家從一個星球到另外一個星球(可以升級itens,找到新的itens)。并不是純粹的線性,但也不是開放世界。玩家來到一個地區(qū)后,探索,觸發(fā)劇情
據(jù)說有貼墻跑/跑酷
視覺風(fēng)格有點像《星戰(zhàn)》衍生電影《星球大戰(zhàn):俠盜一號》和《星球大戰(zhàn):游俠索羅》,也有一些《星戰(zhàn)》前傳電影的風(fēng)格
采用虛幻4引擎開發(fā),單機游戲
并不是一個動作游戲,不是《鬼泣》/《戰(zhàn)神》那種
劇情長度遠遠超過5個小時
本作將拓展《星戰(zhàn)》的宇宙觀
男性主角
開場宏大
總體感覺像《星球大戰(zhàn):絕地武士》+《星球大戰(zhàn):原力釋放》+《神秘海域》
確認(rèn)有很酷的敵人
可能有也可能沒有開箱,但據(jù)說即便是有的話,也不會影響游玩

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