Atlus《十三機(jī)兵防衛(wèi)圈》定檔今秋 序章后日正式發(fā)行
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:跳跳糖
- 編輯:跳跳糖
開發(fā)商阿特拉斯(Atlus)宣布香草社(VanillaWare)開發(fā)的戲劇冒險(xiǎn)游戲《十三機(jī)兵防衛(wèi)圈》將會(huì)在今年秋天正式登陸PS4。
在該作游戲的完整版發(fā)行之前,《十三機(jī)兵防衛(wèi)圈MUSIC AND ART CLIPS》將于3月14日發(fā)售,內(nèi)容包含:《十三機(jī)兵防衛(wèi)圈》設(shè)定集、原聲CD、PS4主題;頭像套裝以及《十三機(jī)兵防衛(wèi)圈:序章》,《十三機(jī)兵防衛(wèi)圈:序章》可以游玩游戲開頭約3小時(shí)的內(nèi)容,不支持制品版繼承存檔,商品售價(jià)為稅前2980日元(約合人民幣180元)。
這款游戲?qū)?huì)以13位主角的視角來(lái)講述故事的發(fā)展。《十三機(jī)兵防衛(wèi)圈》的故事背景設(shè)定在現(xiàn)代的日本,而在一場(chǎng)名為“那一天(that day)”的事件后絕望席卷了整個(gè)區(qū)域。然而,初生牛犢不怕虎,一位名叫“鞍部十郎”的男孩站了出來(lái)并發(fā)起了反擊。
在玩家玩游戲的過(guò)程中,游戲?qū)?huì)在13位主角之間相互切換。而在這些主角的眼里對(duì)于這場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)的看法也存在著沖突和不同,整個(gè)游戲的故事情節(jié)也會(huì)在它們彼此的認(rèn)知相互碰撞中令玩家得以知曉整個(gè)故事的來(lái)龍去脈。


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