索尼僅靠PSN收入便可戰(zhàn)翻任天堂和微軟Xbox
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:某某
- 編輯:某某
雖然任天堂獲得了2018年美國(guó)游戲市場(chǎng)的勝利,戰(zhàn)勝了對(duì)手索尼和微軟,不過(guò)根據(jù)幾家公司最近發(fā)布的財(cái)報(bào)顯示,索尼單在PSN方面的收入就已經(jīng)超過(guò)了任天堂和微軟兩家在游戲各個(gè)方面的收入總和。
業(yè)界分析師Daniel Ahmad在Twitter上指出,索尼2018年在PSN的收入約為125億美元。這包括數(shù)字銷(xiāo)售、附加內(nèi)容的購(gòu)買(mǎi)以及其他各種會(huì)員訂閱費(fèi)用。毫無(wú)疑問(wèn),這是一筆不小的收入,與競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手相比,這個(gè)數(shù)字更令人驚訝。
值得注意的是,這個(gè)數(shù)字銷(xiāo)售總額比任天堂2018年的數(shù)字版加上實(shí)體版銷(xiāo)售總額還要多。索尼在2018年的數(shù)字游戲銷(xiāo)售收入也超過(guò)了微軟游戲部門(mén)的全部收入。幾天前的報(bào)告顯示,微軟游戲部門(mén)的收入達(dá)到115億美元。因此,基本上,隨著數(shù)字銷(xiāo)售的增長(zhǎng),PS Plus等年度訂閱業(yè)務(wù)的盈利能力的恢復(fù),依靠全球9100多萬(wàn)臺(tái)PS4游戲機(jī),索尼只需要依靠數(shù)字業(yè)務(wù)的收入就能擊敗競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手。
有記錄顯示,索尼在2018年全年的實(shí)際銷(xiāo)售額為207億美元。PSN數(shù)字銷(xiāo)售顯然占率更高。索尼在過(guò)去幾年做了大量工作,讓玩家習(xí)慣于以這種方式進(jìn)行購(gòu)買(mǎi)游戲。如果任天堂和微軟想要迎頭趕上,自然需要在自家的數(shù)字網(wǎng)店做出更多的努力。

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