《俠盜一號(hào)》編劇開撕EA:砍掉了神海級(jí)別的星戰(zhàn)游戲
- 來源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
上周早些時(shí)候,有消息稱EA又砍掉了一款《星球大戰(zhàn)》游戲,這種做法再度激怒了游戲玩家群體。雖然EA已經(jīng)發(fā)表了一則閃爍其詞避實(shí)就虛的聲明,但現(xiàn)在《星球大戰(zhàn):俠盜一號(hào)》的編劇Gary Whitta終于也看不下去了,選擇直接跟EA開撕。
Whitta最近作客一則游戲訪談節(jié)目,其中探討了不少話題,包括了《星球大戰(zhàn)》新作被砍這件事。Whitta表達(dá)了他的看法。
“合同最早在2013年就簽了,是一份十年合同?,F(xiàn)在我們剛過了一半時(shí)間。我們來假設(shè)一下,比方我就是Bob Iger,我就是迪士尼老大,我把EA的人叫來,我們看看你們干得怎么樣了?,F(xiàn)在我們有兩款《星球大戰(zhàn):前線》游戲,其中一個(gè)還沒有劇情,這兩款的評分都普普通通,而且第二款還被人罵慘了,因?yàn)閬y搞微交易。現(xiàn)在不光是EA,就連迪士尼和《星球大戰(zhàn)》品牌都沒面子了?!?/strong>
“哦,現(xiàn)在有一款由《神秘海域》的編劇,可能是業(yè)界最強(qiáng)的劇情設(shè)計(jì)師打造的一款線性神秘海域類型的《星球大戰(zhàn)》游戲。好游戲??沉税?。把所有的素材打包,發(fā)給這家更大更有想法的EA溫哥華工作室,讓他們做一款開放世界游戲。怎么樣了?好,砍了吧?,F(xiàn)在還剩下什么了?毛都沒有,五年我們就做了這點(diǎn)東西?!?/strong>
“這種管理不善簡直是災(zāi)難性的。如果我是迪士尼的話,我肯定氣瘋了。那游戲我看過一部分,很棒,本來可以成為神秘海域級(jí)別的《星球大戰(zhàn)》游戲。”
根據(jù)媒體爆料稱,這款開放世界星戰(zhàn)游戲原本設(shè)計(jì)了多個(gè)星球供玩家探索,星戰(zhàn)中的新老角色在這款游戲中也匯聚一堂,玩家有機(jī)會(huì)扮演賞金獵人,可穿越銀河系前往戰(zhàn)斗的最前線展開冒險(xiǎn)。
這款開放世界游戲代號(hào)Orca,原計(jì)劃為玩家提供非常多樣化的區(qū)域,平衡新粉絲與老影迷。在扮演賞金獵人的時(shí)候,玩家需前往灰色區(qū)域進(jìn)行探索。具體的故事情節(jié)內(nèi)容并不明確,但這款游戲旨在給玩家提供完全的自由度,讓玩家前往遙遠(yuǎn)的銀河系深處進(jìn)行冒險(xiǎn)。
這款游戲被砍的消息讓玩家開始瘋狂質(zhì)疑這個(gè)品牌為何最初會(huì)被交到EA手上。我們之前報(bào)道過,去年EA宣布關(guān)閉原本開放世界星戰(zhàn)游戲開發(fā)工作室Visceral Games并將資源交給EA溫哥華工作室的時(shí)候就引起了大量玩家的不滿。而EA的《星球大戰(zhàn):前線2》相關(guān)負(fù)面新聞?dòng)嗖ㄎ雌剑贿B串的消息讓玩家對這家擁有星戰(zhàn)IP獨(dú)家授權(quán)的發(fā)行商失去了信任。
《俠盜一號(hào)》的編劇顯然不是唯一一個(gè)對EA砍游戲表示不滿的玩家,不知道接下來迪士尼方面會(huì)不會(huì)真的有所動(dòng)作。


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