- 類(lèi)型:角色扮演
- 發(fā)行:LucasArts
- 發(fā)售:2005-02-08
- 開(kāi)發(fā):Obsidian Entertainment
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),漫畫(huà),電影改,美式RPG
傳BioWare曾很想開(kāi)發(fā)《星球大戰(zhàn):舊共和國(guó)武士3》
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
最近EA取消了溫哥華工作室打造的開(kāi)放世界《星球大戰(zhàn)》游戲在網(wǎng)絡(luò)上引起了不少討論。根據(jù)Kotaku記者Jason Schreier,BioWare曾不止一次想開(kāi)發(fā)《星球大戰(zhàn):舊共和國(guó)武士3》,但“運(yùn)氣不佳”。沒(méi)做的原因可能是多方面的,或許EA高層并不想開(kāi)發(fā)一個(gè)單機(jī)游戲,沒(méi)有批準(zhǔn)。
《星球大戰(zhàn):舊共和國(guó)武士》2003年發(fā)售,BioWare開(kāi)發(fā)、盧卡斯發(fā)行,劇情設(shè)定在《星球大戰(zhàn)》六部曲時(shí)間的4000年前的舊共和國(guó)時(shí)期絕地武士對(duì)抗西斯的故事。根據(jù)游戲的進(jìn)度,玩家最后要做出自己的選擇:成為絕地武士消滅西斯,亦或是墮入原力的黑暗面,成為西斯的一員。
《星球大戰(zhàn):舊共和國(guó)武士》是BioWare最被人稱(chēng)贊的其中一個(gè)作品,續(xù)作《星球大戰(zhàn):舊共和國(guó)武士2》評(píng)價(jià)也很高,由黑曜石開(kāi)發(fā),2004年發(fā)售。系列故事由BioWare打造的《星球大戰(zhàn):舊共和國(guó)》(MMORPG)延續(xù),2011年發(fā)售。
當(dāng)EA和迪士尼簽訂了授權(quán)協(xié)議后,國(guó)外很多玩家期待BioWare能開(kāi)發(fā)《星球大戰(zhàn):舊共和國(guó)武士3》,尤其是《星球大戰(zhàn):舊共和國(guó)武士》的編劇Drew Karpyshyn之前回歸到了BioWare。遺憾的是,Karpyshyn回歸BioWare不久又走了。
考慮到BioWare現(xiàn)有《圣歌》,后有《龍騰世紀(jì)》和《質(zhì)量效應(yīng)》,《星球大戰(zhàn):舊共和國(guó)武士3》開(kāi)發(fā)的可能性很低。

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