343工作室主管:接手《光環(huán)》后犯下了太多錯誤
- 來源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
343工作室主管Bonnie Ross最近回顧了《光環(huán)》品牌從Bungie工作室到微軟的交接過程以及其間發(fā)生的磕絆。在去年12月的一次采訪中,Ross表示343工作室在接手《光環(huán)》以后多次犯下過錯,而且留下這個品牌和資產(chǎn)的Bungie讓他們感到自愧不如。
她并沒有討論具體的問題和困難,但從《光環(huán):士官長合集》首發(fā)其間遇到的種種困難來看,無疑這也是他們“多次犯下過錯”的其中之一。
Ross也表示,343不僅為《光環(huán)》品牌和宇宙的未來作最佳打算,而且也與玩家群體進(jìn)行互動?!豆猸h(huán)》宇宙屬于343工作室,同時也屬于所有玩家粉絲。
“整個團(tuán)隊都將《光環(huán)》宇宙看作是玩家粉絲們的宇宙,而不僅僅是我們的宇宙。我們?nèi)绾尾艑Φ闷鹜婕?如何才對得起這個品牌?這是我們工作室文化的一部分,這是一個珍貴的世界,我們負(fù)責(zé)照料這個世界。而且我們想要做好這份工作?!?
343工作室的確十分重視玩家意見,比如他們一直在按照玩家期待不斷在《光環(huán):士官長合集》基礎(chǔ)上進(jìn)行擴展和改進(jìn)。
在這次采訪中,Ross也談到了《光環(huán)》宇宙存在無數(shù)個敘事的機會。玩家們應(yīng)該都知道,《光環(huán)》前三部的故事發(fā)生在短短3個月時間內(nèi)。所以Ross十分期待講述更多《光環(huán)》宇宙中的故事。
“這個幻想的宇宙非常龐大。343工作室的早期曾傾注大量時間擴展這個畫布,搭建世界架構(gòu),講述更多更宏大的故事,加入更多角色,在未來20年內(nèi)不斷講述新故事?!?
“我們可以有許多發(fā)揮空間,所以這對我來說是一份夢幻工作。我覺得有許多事情要做,也對未來的計劃充滿期待。”
《光環(huán)》目前的開發(fā)項目包括一款新游戲《光環(huán):無限》,還有一部電視劇。
Ross將在下個月的拉斯維加斯DICE頒獎典禮上加入“AIAS名人堂”的榮譽行列。


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