大戰(zhàn)一觸即發(fā)?移動運營巨頭Verizon也要進軍游戲串流領域
- 來源:3DM編譯
- 作者:平方
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下一個游戲領域的大型戰(zhàn)場可能將會圍繞著游戲串流服務領域。據(jù)報道稱,另一家媒體行業(yè)巨頭Verizon正在推出自己的游戲串流服務,來與谷歌、亞馬遜、微軟、索尼、EA等公司爭搶這塊剛剛出爐的大蛋糕。
先科普一下,Verizon無線公司(Verizon Wireless)是2000年弗萊森公司與沃達豐通訊公司在美國的無線業(yè)務合并而成,前者持股55%,后者持股45%。Verizon Wireless原為美國第二大移動運營商,從Atlantis Holdings LLC手中收購Alltel后,Verizon Wireless移動用戶數(shù)為8370萬,超越AT&T Wireless成為美國移動通信新霸主。
根據(jù)媒體The Verge的爆料,Verizon正在推出一個名為Verizon Gaming的服務平臺,且該平臺硬件通過英偉達Nvidia Shield進行了Alpha測試。未來它將在安卓智能手機上推出,顯然,Verizon Gaming肯定也支持Xbox One手柄與Nvidia shield和安卓設備的無線配對。
目前有135個游戲正在進行串流測試,包括了《堡壘之夜》、《荒野大鏢客2》、《戰(zhàn)神》、《戰(zhàn)地5》這類大作。報告稱,目前測試的重心放在盡量使串流過程更加的平滑。
目前還沒有關于Verizon Gaming的發(fā)布日期或定價的消息;如前所述,聽起來該平臺還正處于起步階段。
游戲串流的吸引力在于,玩家不需要強大、昂貴的硬件放在家里或攜帶外出玩游戲。相反,串流游戲在數(shù)據(jù)中心的硬件上運行,然后串流(理論上)到你可能擁有的任何設備上。由于全球互聯(lián)網(wǎng)的可用性和速度不一致或不可靠,Xbox和PlayStation等游戲硬件不太可能很快就被串流服務打垮,但不容否認能從傳統(tǒng)巨頭的手中分得一杯羹。

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