制作人:《圣歌》將不會(huì)加入開箱系統(tǒng),沒有任何意義
- 來源:3DM編譯
- 作者:平方
- 編輯:平方
每當(dāng)EA發(fā)行的游戲即將上線之時(shí),粉絲們都會(huì)不由得想到一個(gè)大問題:“玩家是否需要為之后的額外內(nèi)容付錢?”這個(gè)問題已經(jīng)發(fā)酵了很久,早在2017年EA發(fā)布《星球大戰(zhàn):前線2》的時(shí)候,就曾打算在游戲中引入富有爭議的開箱系統(tǒng)。雖說在臨上線前把開箱系統(tǒng)否決并決定免費(fèi)提供后續(xù)的內(nèi)容(事實(shí)證明這項(xiàng)決策是對的。),但這么一個(gè)嘗試還是給游戲帶來了負(fù)面的影響。
如今,在BioWare負(fù)責(zé)開發(fā)的《圣歌》即將上市之際,這個(gè)問題有一次浮出水面,這次EA的態(tài)度很堅(jiān)決,他們對開箱系統(tǒng)說NO。
《圣歌》的首席制作人Michael Gamble近日在他的推特賬號上重申,游戲內(nèi)將不包含開箱系統(tǒng),但是諸如外觀之類的微交易還是存在。
“我們不會(huì)增加開箱系統(tǒng),這對游戲來說根本沒有好處。外觀之類的微交易我們之前就曾提及過?!袄杳鬈妶F(tuán)”將包含4個(gè)全新的護(hù)甲組合,他們不僅僅是皮膚,每一款標(biāo)槍戰(zhàn)甲都有4個(gè)護(hù)甲組件,因此通過‘黎明軍團(tuán)’玩家能獲得16個(gè)護(hù)甲組件+武器+其他物品。”
聽起來Gamble試圖在表示《圣歌》將會(huì)是一款良心作品,對于抱持著“EA毀游戲”的玩家來說是否能挽回點(diǎn)分?jǐn)?shù)?這幾年各大發(fā)行商對于“開箱系統(tǒng)”的能耐都知根知底,對于外界對其是否具有“賭博”性質(zhì)卻顯得避而不談,才導(dǎo)致了玩家們在新游戲發(fā)售前的普遍擔(dān)憂。

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