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Niantic正在開發(fā)一款結(jié)合GPS功能的旅游游戲

時(shí)間:2018-11-23 05:45:18
  • 來源:Engadget
  • 作者:Engadget
  • 編輯:landother

Niantic 于 2013 年推出了《Ingress》后,正式開啟了這類結(jié)合 GPS、AR、地圖定位等技術(shù)的(順便出門運(yùn)動(dòng))游戲類型大門,隨后推出的《Pokémon Go》也為其迎來了巨大的成功。在明年,該公司將會再推出一款基于類似技術(shù)的新游戲《哈利波特:巫師同盟》。而現(xiàn)在,帶著該類游戲「出門活動(dòng)」的特色,Niantic 確定未來會推出一款以旅游為主題的新游戲,這也將成為該公司與聯(lián)合國世界旅游組織(UNWTO)合作的「Travel.Enjoy.Respect 計(jì)劃」中的一部分。這款新游戲?qū)膭?lì)玩家踏上旅途,探索當(dāng)?shù)鼗蚱渌胤礁鞣N不為人知的神秘歷史。

UNWTO 的聯(lián)盟成員部門主任 Ion Vilcu 表示,該組織一直致力于推廣負(fù)責(zé)任旅游和景點(diǎn)持續(xù)經(jīng)營的理念,而最近成為聯(lián)盟會員的 Niantic,向來也以鼓勵(lì)玩家「探索世界,并欣賞其中的文化和美麗」著稱,所以雙方合作以來關(guān)系都十分自然。

目前該游戲仍處于開發(fā)早期階段,所以實(shí)際的內(nèi)容和推出時(shí)程都尚未定案。就目前看來,要制作一款鼓勵(lì)人們走出家門的游戲,Niantic 顯然是市場上的最佳人選。然而,雖然《Pokémon Go》廣受歡迎,但一部分也得歸功于寶可夢本身的吸引力,同樣的《哈利波特:巫師同盟》也將會有類似的優(yōu)勢。相比之下,《Ingress》少了知名度的加持,市場表現(xiàn)的差距可不是一點(diǎn)點(diǎn)而已。當(dāng)然,聯(lián)合國在知名度上也不遑多讓,但新游戲若想順利取得成功,勢必還是得創(chuàng)造其獨(dú)特的賣點(diǎn)(USP)并投入適當(dāng)?shù)臓I銷資源啰。

Niantic正在開發(fā)一款結(jié)合GPS功能的旅游游戲


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