《賽博朋克2077》動(dòng)態(tài)環(huán)境將讓世界看起來更加真實(shí)
- 來源:landother
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CD Projekt RED日前透露信息表示《賽博朋克2077》會(huì)有可破壞環(huán)境設(shè)定。當(dāng)時(shí)他們放出了一段50分鐘左右的視頻,細(xì)心的玩家可能注意到了其環(huán)境在某種程度是可以破壞的,并會(huì)在槍戰(zhàn)中逐漸損壞,顯出彈痕。
考慮到本作追求沉浸感,具有可破壞的環(huán)境顯然可以提高這一體驗(yàn)。GamingBolt日前詢問了該游戲的關(guān)卡設(shè)計(jì)師Miles Tost,他也表示CD Projekt RED也視其為游戲中的重要元素,《賽博朋克2077》中的環(huán)境將會(huì)對玩家的存在做出反應(yīng),工作室將會(huì)把游戲做的更具沉浸感,更加可信。
“我們相信制作一個(gè)玩家可以互動(dòng)的、并會(huì)對玩家的存在做出反應(yīng)的世界是優(yōu)秀開放世界體驗(yàn)的重要部分,”Tost表示,“動(dòng)態(tài)環(huán)境最終將有助于實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo):它們可以增強(qiáng)玩家的沉浸感,游戲世界會(huì)變得更加鮮活和可信,在賽博朋克2077中顯得尤為重要,使得世界更加具有質(zhì)感。游戲中的戰(zhàn)斗會(huì)因此顯得更加險(xiǎn)惡,讓玩家對這一險(xiǎn)象環(huán)生的世界感觸更加深刻??傊?,我們正在努力開發(fā),保證游戲環(huán)境看上去效果極佳,無論是破壞前還是破壞后,在不犧牲性能的前提下?!?
當(dāng)然這樣一款在復(fù)雜環(huán)境下采用開放世界的游戲還要側(cè)重強(qiáng)調(diào)具有引導(dǎo)性的敘事體驗(yàn),往往可能不會(huì)加入完全可破壞的環(huán)境設(shè)定(紅色派系則不是這樣),讓我們拭目以待,看看CDPR能將這方面體驗(yàn)發(fā)揮到何種程度。


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