《賽博朋克2077》重哲學(xué)還是重劇情?兩者兼顧!
- 來源:gamingbolt
- 作者:druiber
- 編輯:豆角
科幻是一個(gè)有著很長歷史的類型,在各種作品中都有體現(xiàn),這個(gè)類型對于人類的本質(zhì)、社會(huì)的本質(zhì)以及更大物理概念的探討經(jīng)常會(huì)有深度的思辨。另外,大家也因?yàn)檫@個(gè)類型所獨(dú)有的炫酷特質(zhì)而對其愛不釋手。
《賽博朋克2077》就是科幻類型的最新作品之一,但是CDPR的這款游戲打算聚焦哪個(gè)方面呢?是打算像大部分賽博朋克游戲一樣對社會(huì)理念和人類身體轉(zhuǎn)換等方面進(jìn)行更進(jìn)一步的探索,還是走劇情向路線呢?
在接受采訪時(shí),本作編劇Stanislaw Swiecicki表示這款作品對兩方面都有兼顧。
“部分賽博朋克游戲更加流行化,以劇情來驅(qū)動(dòng),比如《終結(jié)者》、《機(jī)械戰(zhàn)警》這種。但這個(gè)類型有更加哲學(xué)的部分,比如《銀翼殺手》、《攻殼機(jī)動(dòng)隊(duì)》這些。我們的任務(wù)是把這兩方面的元素都給到玩家。玩家可以體驗(yàn)高科技肢體和武器在戰(zhàn)斗中的應(yīng)用,而劇情也會(huì)很有深度。我們將會(huì)探尋在這個(gè)世界中,當(dāng)人類與科技聯(lián)系到一體時(shí),身份與個(gè)體的概念?!?
“我們這個(gè)工作室一直都是很看重劇情。我們想要把劇情提升到一個(gè)情感的層面,探討更加重要的問題。所以在實(shí)際游戲中肯定有很多這方面的內(nèi)容,在科幻類型中,劇情也是非常重要的?!?


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