《賽博朋克2077》與GTA不一樣,但玩家也能搞事情
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:Light
- 編輯:newtype2001
《賽博朋克2077》將會(huì)在各方面均與CD Projekt RED之前的作品有所區(qū)別,改為第一人稱顯然是一個(gè)巨大的變革,其場(chǎng)景設(shè)計(jì)也將會(huì)截然不同。夜城的賽博朋克設(shè)定以及整個(gè)城市的命運(yùn)都決定了這里將會(huì)出現(xiàn)一些非常有趣的行動(dòng)。
《賽博朋克2077》關(guān)卡設(shè)計(jì)師Miles Tost近日回答了媒體提出的一些問(wèn)題,由于本作提供了自由戰(zhàn)斗機(jī)制,所以玩家在這個(gè)開(kāi)放世界里將可以像在《俠盜獵車》里一樣四處挑事。
Tost表示,在這款游戲里的支線行動(dòng)將會(huì)“由我們滿懷熱愛(ài)與關(guān)懷地進(jìn)行創(chuàng)作”,《賽博朋克2077》將會(huì)“努力提供截然不同的劇情體驗(yàn)”。
“我們的游戲提供很多支線行動(dòng),玩家可以在主線任務(wù)之余遭遇這些內(nèi)容。夜城的街道上有很多支線任務(wù)和遭遇等待玩家去探索,這都是我們滿懷熱愛(ài)與關(guān)懷創(chuàng)作出來(lái)的東西?!?
“《賽博朋克2077》可以與《俠盜獵車》稍微對(duì)比一下,我們正在努力提供一個(gè)與其截然不同的劇情體驗(yàn),但這并不意味著我們不讓玩家在游戲里四處搞事?!?


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