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《荒野大鏢客》是如何誕生的?一切要感謝Capcom

時(shí)間:2018-10-01 08:53:00
  • 來源:playstationlifestyle
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

YouTube頻道People Make Games近日發(fā)布了一個(gè)有意思的視頻,講述了R星《荒野大鏢客》系列游戲的誕生故事。這一切還要感謝Capcom,是Capcom催生了這個(gè)系列。

在被收購和改名為R星圣地亞哥工作室之前,開發(fā)商Angel Studios當(dāng)時(shí)正在開發(fā)一個(gè)叫做《SWAT》的游戲,玩家在里面控制一個(gè)特警SWAT隊(duì)伍。

Capcom游戲設(shè)計(jì)師岡本吉起(Yoshiki Okamoto,曾制作了《大神》)在觀看了一個(gè)林戈·斯塔爾(Ringo Atarr)主演的西部電影后決定更改這款游戲的制作方向,于是《荒野大鏢客(Red Dead)》便誕生了。

根據(jù)視頻,《紅色死亡左輪(Red Dead Revolver)》的開發(fā)者Dominic Craig回憶說,初代的《荒野大鏢客(Red Dead)》游戲有點(diǎn)像世嘉《鐵甲飛龍》和“血腥日本動(dòng)作游戲”的結(jié)合。這個(gè)項(xiàng)目當(dāng)時(shí)很亂,最終導(dǎo)致Capcom在2003年將其取消。

然而《GTA》系列開發(fā)商R星對(duì)這個(gè)IP更有信心,決定對(duì)這個(gè)有戲伸出援手。在收購了《荒野大鏢客》游戲版權(quán)后,R星允許其圣地亞哥工作室繼續(xù)開發(fā)《荒野大鏢客》這款游戲,然后在2004年以《紅色死亡左輪》游戲發(fā)售。

《荒野大鏢客》是如何誕生的?一切要感謝Capcom


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已有26052人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Rockstar
  • 發(fā)售:2019-11-05(PC)
  • 開發(fā):Rockstar
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 多國
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 標(biāo)簽:沙盒,槍戰(zhàn),西部3A,多周目繼承,騎馬

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