《荒野大鏢客》是如何誕生的?一切要感謝Capcom
- 來源:playstationlifestyle
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
YouTube頻道People Make Games近日發(fā)布了一個(gè)有意思的視頻,講述了R星《荒野大鏢客》系列游戲的誕生故事。這一切還要感謝Capcom,是Capcom催生了這個(gè)系列。
在被收購和改名為R星圣地亞哥工作室之前,開發(fā)商Angel Studios當(dāng)時(shí)正在開發(fā)一個(gè)叫做《SWAT》的游戲,玩家在里面控制一個(gè)特警SWAT隊(duì)伍。
Capcom游戲設(shè)計(jì)師岡本吉起(Yoshiki Okamoto,曾制作了《大神》)在觀看了一個(gè)林戈·斯塔爾(Ringo Atarr)主演的西部電影后決定更改這款游戲的制作方向,于是《荒野大鏢客(Red Dead)》便誕生了。
根據(jù)視頻,《紅色死亡左輪(Red Dead Revolver)》的開發(fā)者Dominic Craig回憶說,初代的《荒野大鏢客(Red Dead)》游戲有點(diǎn)像世嘉《鐵甲飛龍》和“血腥日本動(dòng)作游戲”的結(jié)合。這個(gè)項(xiàng)目當(dāng)時(shí)很亂,最終導(dǎo)致Capcom在2003年將其取消。
然而《GTA》系列開發(fā)商R星對(duì)這個(gè)IP更有信心,決定對(duì)這個(gè)有戲伸出援手。在收購了《荒野大鏢客》游戲版權(quán)后,R星允許其圣地亞哥工作室繼續(xù)開發(fā)《荒野大鏢客》這款游戲,然后在2004年以《紅色死亡左輪》游戲發(fā)售。

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