GC 2018:《雙鏡》新預(yù)告和截圖 首章2019年初發(fā)售
- 來源:DSOGaming
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
萬代前些日子公布了由《奇異人生》工作室Dontnod開發(fā)的驚悚游戲《雙鏡》,在科隆展期間萬代發(fā)布了《雙鏡》的最新預(yù)告和截圖。
《雙鏡》是一款以犯罪調(diào)查為主題的“心理驚悚游戲”,游戲中玩家將踏上扣人心弦的旅程,在朝真相邁進(jìn)的途中探索抉擇和偽善兩種元素。扮演主角返回故鄉(xiāng)展開一連串調(diào)查,真實(shí)性、雙重性和對(duì)立性將影響你的抉擇,記憶丶抉擇和人際關(guān)系將決定主角Sam撲朔迷離的命運(yùn)。
游戲故事從美國西維吉尼亞州小城巴斯伍德展開,主角山姆為了參加摯友的喪禮而回到故鄉(xiāng),處于失戀療傷階段的他與家鄉(xiāng)的舊識(shí)互動(dòng)時(shí),不免展露沮喪和壓抑的一面。當(dāng)山姆隔天在旅館房間醒來時(shí),情況卻越演越烈。他的襯衫沾滿血跡,而且對(duì)自己前一晚上的行蹤也毫無頭緒。山姆必須喚回記憶,在巴斯伍德調(diào)查線索,找出事情的真相!務(wù)必記得,時(shí)間正一分一秒流逝。
失戀、歸鄉(xiāng)和成長的困境是山姆必須面對(duì)的課題,在真相與謊言的界線益發(fā)模煳的時(shí)刻,他需要玩家的協(xié)助來展開一段黑暗但感人的冒險(xiǎn)。
主角Sam最強(qiáng)的才能在于他的心理宮殿(Mind Palace)。盡管這個(gè)未受訓(xùn)練的心理可能會(huì)忘記關(guān)鍵信息,或是不能回憶起關(guān)鍵線索,但Sam的大腦工作和平常人不同。多年以來Sam一直訓(xùn)練創(chuàng)造自己的心理宮殿,他可以隨意進(jìn)入自己的心理宮殿,重建過去的回憶,或是拼接可能的場景。不過如果不能充分訓(xùn)練,即便是最完美的工具也會(huì)生銹,因此玩家將不得不從鍛煉Sam的記憶開始。
當(dāng)解決游戲中的謎題時(shí),玩家不得不從現(xiàn)實(shí)世界收集線索,從現(xiàn)實(shí)世界和心理宮殿中來回調(diào)查,直到你能重建被遺忘或是過去隱藏的事件。Sam的心理同時(shí)也是一個(gè)充滿了奇跡和謎題的地方。
游戲中的另外一個(gè)關(guān)鍵機(jī)制是雙重人格(The Double),Sam的內(nèi)在聲音扮演一個(gè)時(shí)髦但同時(shí)有些挖苦的自己。問題是另外一個(gè)自己是幫助還是阻礙Sam?隨著故事的展開,玩家不得不揭開真相,在Sam的本能和雙重人格怪異的指導(dǎo)下調(diào)查。
《雙鏡》將按照章節(jié)發(fā)售,共有三章,第一章“Lost On Arrival”定于2019年初發(fā)售。


-
傳奇歲月
-
原始傳奇
-
斗羅大陸(我唐三認(rèn)可0.1折)
-
妖神記之巔峰對(duì)決
-
無雙戰(zhàn)車(悟空沉默)
-
深淵契約
-
貓狩紀(jì)0.1折
-
靈劍仙師(斗破蒼穹)
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論