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外媒:PS5和下一代Xbox專注點不應該是4K分辨率

時間:2018-07-17 09:54:46
  • 來源:3DM新聞組-skylark
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

隨著本世代主機即將謝幕,外媒Eurogamer對下一代主機PS5和新Xbox的設(shè)計方向進行了展望。Eurogamer Digital Foundry頻道主編Richard Leadbetter認為索尼和微軟的下一代主機都不應該專注于4K分辨率。

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根據(jù)Leadbetter,微軟在Xbox One X上支持4K分辨率說得通,因為4K是自身和其他Xbox One主機的明顯區(qū)別。但在即將到來的全新硬件上,DF表示,專注于讓標準版PS4銷量和熱度上同時達到現(xiàn)象級的因素才更有意義,而非簡單的技術(shù)層面。

“次世代硬件設(shè)計和市場宣傳真的不應該被原生分辨率所定義。4K分辨率是微軟Xbox One X的主要區(qū)別,這個產(chǎn)品主要針對那些想要充分利用他們昂貴電視的硬核玩家市場。而新一輪機器需要的是將PS4推到超過8000萬臺銷量的大眾吸引力。

顯示升級不再是游戲體驗的專注點,在不考慮原生渲染的情況下4K能輕松實現(xiàn)。這反過來引發(fā)了另外一個意義深遠的問題:什么是次世代?又有哪些新的點子將被用到新主機上?很好奇索尼和微軟的新主機能帶來什么,但幾乎可以肯定的是,為了實現(xiàn)這些目標,像是棋盤渲染,超級采樣和動態(tài)分辨率等技術(shù)將起著重要作用。”

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