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EA Motive蒙特利爾還在開發(fā)另外一個(gè)未公布游戲

時(shí)間:2018-07-06 09:05:32
  • 來源:3DM新聞組-skylark
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

我們知道EA Motive工作室有多個(gè)游戲在開發(fā)中。EA Motive溫哥華工作室負(fù)責(zé)的是前《死亡空間》開發(fā)商遺留下來的《星球大戰(zhàn)》游戲和《植物大戰(zhàn)僵尸》系列新作。

而EA Motive蒙特利爾工作室除了輔佐開發(fā)《星球大戰(zhàn)》游戲外(《星球大戰(zhàn):前線2》的單人戰(zhàn)役),也在開發(fā)一個(gè)新的開放世界動(dòng)作冒險(xiǎn)IP(也就是之前傳聞的EA版“刺客信條”動(dòng)作游戲)。

此外EA Motive蒙特利爾還有一小撮人在開發(fā)另外一款未公布的作品。

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在接受GameInformer采訪時(shí),EA Motive總裁Jade Raymond說:“在我們蒙特利爾工作室,我們有一個(gè)大IP,然后我們也有了第二個(gè)項(xiàng)目。讓我感到非常興奮的是,這個(gè)項(xiàng)目完全出自于三個(gè)富有熱情的開發(fā)者,完全是他們?cè)跇I(yè)余時(shí)間構(gòu)思出來的。

他們真的很有激情,請(qǐng)求我允許他們給這個(gè)項(xiàng)目開發(fā)原型,允許他們?nèi)プ?。然后我們成功給了他們一些時(shí)間和空間去做,因?yàn)檫@很令人期待。后來又有其他人看到了這些,越來越多的人想加入他們的團(tuán)隊(duì)?,F(xiàn)在這個(gè)項(xiàng)目已經(jīng)是一個(gè)羽翼豐滿的作品,因此我們能讓這在我們工作室內(nèi)部得以發(fā)生,我想這就是我們作為一個(gè)小型工作室的其中一個(gè)好處。”

很多時(shí)候我們經(jīng)常聽到在大型工作室工作的開發(fā)者嘆息他們的創(chuàng)意被官僚主義作風(fēng)阻攔,而Raymond則表示即便是自己的工作室員工翻倍,她也想讓工作室能有創(chuàng)造力。

EA Motive是一個(gè)位于加拿大蒙特利爾的游戲工作室,由前育碧高管兼《刺客信條》制作人Jade Raymond于2015年7月成立。2017年1月EA宣布《傳送門》、《求生之路》的開發(fā)領(lǐng)導(dǎo)Kim Swift加盟EA Motive,出任設(shè)計(jì)總監(jiān)。2017年8月EA BioWare蒙特利爾工作室被整合到了EA Motive工作室門下。2018年6月1日,EA Motive工作室在加拿大溫哥華成立分工作室。

Kim Swift

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EA Motive蒙特利爾:

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EA Motive溫哥華:

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