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育碧:《刺客信條》次世代版可加入多個歷史時期

時間:2018-07-05 21:04:46
  • 來源:3DM新聞組-skylark
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

育碧歐洲區(qū)副總裁Lionel Raynaud展望了《刺客信條》次世代版的可能。Raynaud表示憑借次世代主機和技術,將來的《刺客信條》可以實現(xiàn)在單個游戲中加入多個不同的歷史時間線。

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Raynaud表示玩家可在不同的歷史時間線中穿梭將變得可能。此外《孤島驚魂》和《看門狗》也能實現(xiàn)類似的功能,單個游戲可以加入多個不同的城市和國家。

“我們將能加入多個歷史時期,使用Animus從一個歷史時期穿越到另外一個?;蛘呤峭粋€世界中加入由交通系統(tǒng)連接的不同地區(qū),這樣將來的《孤島驚魂》/《看門狗》可能會發(fā)生在不同的國家,無縫實現(xiàn)同樣的體驗。”

Raynaud還強調育碧發(fā)售的每一款游戲都有很強的售后支持,而新技術的到來則會進一步強化這種模式。

“我們有強大的發(fā)售后時期,我們的每一個游戲的壽命也更加長久。即便是之前的單機游戲,比如動作冒險類,它們現(xiàn)在也有很強大的售后支持,現(xiàn)在的玩家正在我們的世界中沉浸許久。

我們都看到了這樣一個未來:一款游戲依靠發(fā)售后的支持續(xù)命,不斷有新的體驗。我們將會有新的技術,打破當前內存的限制,這種技術正在路上。”

之前的《刺客信條》游戲都是講述一個主角的故事,比如E叔三部曲,然而去年的《刺客信條:起源》也加入了希臘歷史元素,以及希臘殖民地Cyrene,而主角Bayek的妻子也是有半個希臘血統(tǒng)。由此看來育碧已經(jīng)開始了在單個游戲中加入多個歷史時期的創(chuàng)意和互動。目前育碧迫切需要的是次世代技術去實現(xiàn)自己的這些創(chuàng)意。

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