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EA成立馬德里工作室 負(fù)責(zé)開發(fā)《NBA Live》系列

時間:2018-06-28 08:56:31
  • 來源:3DM新聞組-skylark
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

在2018年巴塞羅那Gamelab大會上,EA Sports副總兼COO Daryl Holt公布了一個全新的EA Sports部門——西班牙馬德里工作室。根據(jù)EA,這個新成立的工作室將和EA Tiburon開發(fā)他們的年貨《NBA Live》系列游戲。

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新成立的馬德里工作室將創(chuàng)建24個新工作崗位,也會吸納EA之前在馬德里的工作室人員。Holt告訴外媒西班牙有很多年輕的人才,他們非??释谀抢飻U張。

“我們和當(dāng)?shù)卮髮W(xué)合作,他們有著非常優(yōu)秀的項目區(qū)開發(fā)年輕的人才,那里也有經(jīng)驗豐富的游戲開發(fā)者。那邊似乎缺乏一些游戲行業(yè)的工作,因此我們在這里成立了新的工作室。”

當(dāng)被問到為什么決定將《NBA Live》系列的開發(fā)橫跨兩個不同的大陸時,Holt解釋說就像當(dāng)前最流行的《FIFA》系列一樣,也是由3個不同的工作室負(fù)責(zé)。接著他討論了“分布式開發(fā)”最近幾年中是如何改變的。

“游戲開發(fā)方式的改變,優(yōu)勢在于你不必總是在一個地點。分布式開發(fā)之前主要是你如何外包游戲,但今天的分布式開發(fā),特別是從實時服務(wù)角度看,這是關(guān)乎你如何制作游戲,不必每個人都在同一個地方。”

《NBA Live 19》在EA Play 2018上正式公布,游戲?qū)⑹珍泚碜匀蚋鞯氐那驁?,加入了新?ldquo;真實球員動作”技術(shù),定于9月7日發(fā)售,登陸PS4和Xbox One。

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