《隻狼》究竟是一款怎樣的游戲 Demo揭秘和采訪
- 來(lái)源:巴哈姆特
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
制作團(tuán)隊(duì)會(huì)后問答
媒體:先前Fromsoftware的《黑暗之魂》與《血源》在攻擊、防御與閃躲上都有各自的核心設(shè)定,那么這次的《隻狼:暗影雙逝》究竟是以什么為戰(zhàn)斗的核心呢?
官方:以往這幾款作品的戰(zhàn)斗要素,在這次的《隻狼:暗影雙逝》中都會(huì)有,不過(guò)最終還是取決于玩家的游玩風(fēng)格。主要的戰(zhàn)斗手段是以右手的日本刀與敵人交鋒,切換義手的機(jī)關(guān)來(lái)破解敵人防御或牽制敵人行動(dòng),削減敵人的防御值,最后抓準(zhǔn)敵人體勢(shì)失去平衡的瞬間以“忍殺”取其性命。
媒體:最后與頭目的戰(zhàn)斗時(shí),有出現(xiàn)以火焰來(lái)攻擊的招式,這部分是?
官方:這是左手義手的忍具之一,可以釋放出火焰,當(dāng)搭配右手日本刀的連段時(shí),就能讓敵人燃燒起來(lái)。除此之外游戲還有許多不同效果的忍具。
游戲中有各式各樣的義手忍具可以換裝媒體:義手本身有提供自訂選項(xiàng)嗎?
游戲中有各式各樣的義手忍具可以換裝
官方:隨著游戲的進(jìn)行,玩家將能取得更多義手的忍具可以換裝。
媒體:從這次的示范內(nèi)容來(lái)看,《隻狼:暗影雙逝》有種讓人聯(lián)想到《天誅》與《血源》融合在一起的感覺,不知道制作團(tuán)隊(duì)對(duì)此有什么看法呢?
官方:其實(shí)我們并不是想打造一款融合特定游戲的作品,最初的企劃只是想打造一款和風(fēng)的游戲。雖然我們的確擁有《天誅》這個(gè)IP,在制作時(shí)多少有獲得一些啟發(fā),不過(guò)當(dāng)初《天誅》系列并不是由我們開發(fā)的(《天誅)》系列主要是由ACQUIRE開發(fā)),所以我們并沒有想要制作一款新的《天誅》,而是制作一款自己的新作。


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