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《生化2重制版》里昂為何變樣?官方給出解釋

時間:2018-06-16 20:49:34
  • 來源:巴哈姆特
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

除了《鬼泣5》,《生化危機2重制版》是Capcom今年E3上為玩家?guī)淼牧硗庖粋€驚喜。不過在驚喜之余,和《鬼泣5》一樣,《生化危機2重制版》的人設(shè)也遭到了粉絲的吐槽,有些玩家不能接受新版的里昂和克萊爾。

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在E3上,臺媒巴哈姆特采訪到了本作的制作人平林良章和神田剛。當(dāng)被問到“里昂的樣貌和想象中不一樣”時,制作人給出了如下解釋。

“我們也知道大家很愛4和6代的里昂,一部分來說這次是重制作品,而且是回到他年輕時代,所以模組是全新制作的。

本次朝向的目標(biāo)是「擬真」,所以在角色視覺上也希望去契合?!富钤谡鎸嵤澜绲睦锇簳鞘裁礃幼?」我們想著這點做考證,讓這個角色成為 “在現(xiàn)實世界出現(xiàn)也不奇怪” 的模樣。里昂的3D模組我們是找真人做臉部攝取,真實世界的演員去演繹他

隨著游戲的進度,玩家會漸漸喜歡上這版的里昂和克萊爾,發(fā)覺他們帥氣和可愛的一面。”

而當(dāng)被問到是哪位演員時,制作人稱是“機密”,沒有公開。

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下面是這次專訪中問到的部分問題和解答

編輯:視點改成第三人稱的TPS視角,為什么不是采用《生化危機7》第一人稱的FPS視點呢?或是重現(xiàn)過去固定視角的玩法?

制作人:我們內(nèi)部做過很多測試,希望帶來「和可怕的僵尸對抗」的臨場感,所以首先是考慮第一或第三人稱來加強「面對僵尸」的恐怖感。

雖然第一人稱魄力強勁,但你知道「里昂」是《生化危機》游戲中最受歡迎的角色之一,第一人稱的話無法引出角色魅力。再加上TPS也可以過肩視點射擊,動作性也不錯,所以結(jié)論上來說TPS是最適合的。

編輯:故事劇情的走向應(yīng)該和過去相同吧?...還是會有新的詮釋或完全不同走向?

制作人:回憶對我們來說很重要,我們很注重原版游戲的精神。完全重制也不是一股腦照抄就好,我們留著核心精神,將細(xì)節(jié)拆解開再全部重新構(gòu)成。例如里昂和克萊爾的相遇場景是有做改編的。

我們主要的目的是深掘角色的魅力。在《生化危機2重制版》中他們不是英雄,是嘗試求生和解開謎團的年輕人,我們想把角色的各種面向都引出來。

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編輯:解謎的部分呢?是重現(xiàn)原作還是帶來新的謎題?

制作人:這次準(zhǔn)備很多新內(nèi)容。不管是懷念的東西或是全新的謎題。對于粉絲來說,都能有一番嶄新的體驗。像是懷念的備用鑰匙和硬幣,拿到它們的過程和以前不太一樣。

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  • 類型:冒險游戲
  • 發(fā)行:卡普空
  • 發(fā)售:2019-01-25
  • 開發(fā):卡普空
  • 語言:英文 | 日文
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:恐怖經(jīng)典,第三人稱射擊

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