《底特律:變?nèi)恕分谱鹘M:索尼證明單機活力旺盛
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:NT
- 編輯:newtype2001
Quantic Dream工作室創(chuàng)始人David Cage最近在一次采訪中討論了索尼對開發(fā)工作的干涉程度,他們表示索尼既沒有過問他們的演員選角,也沒有干涉他們的員工雇傭選擇。而且還評論了索尼在劇情向單機游戲業(yè)界的重要地位。
“他們從未向我們提出過任何強制性的要求。我們始終都能獨立自主地做出決定,決定人事任免的也是我們自己。”
“我們始終都很幸運能找到相信我們的發(fā)行商。索尼這12年以來都是這樣。這也是因為我們從來都不推出續(xù)作。我們總是開發(fā)新品牌作品,使用全新的引擎。我們沒有產(chǎn)業(yè)化的邏輯,我們給自己的定位是藝術(shù)家。”
“我們不想推出續(xù)作,索尼也從沒有要求過我們推出續(xù)作。我們想要與他們一起發(fā)明新的東西,創(chuàng)作新的故事。這是不具備典型意義的冒險故事,這是最高自由度的華麗冒險。我們做的每款游戲都能盈利,都能找到熱愛的玩家?!侗┯辍吩趩我灰粋€平臺上就售出540萬份。”
索尼完美地證明了單機游戲依然活力旺盛,我們看到了《戰(zhàn)神4》《神秘海域》《美國末日》等,這些游戲永遠都有市場,有熱愛它們的玩家。


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