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《騎馬與砍殺2》派系旗幟系統(tǒng) 玩家已饑渴難耐

時間:2018-05-10 15:27:14
  • 來源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

之前我們介紹過《騎馬與砍殺2》各個派系?!厄T砍2》在派系設計上吸取了當時世界上各個文明的軍事特色。同時為了讓玩家在戰(zhàn)斗中便于區(qū)分這寫派系,開發(fā)團隊為各派系設計了顏色、紋飾不同的旗幟。

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近日官方在新開發(fā)日志中表示:“每個派系都具有與眾不同的顏色,使他們的軍隊在混戰(zhàn)中易于辨認,同時巧妙代表該派系的文化。”而在多人游戲中“每個派系使用兩種不同的顏色:深色為主(團隊 1),淺色為輔(團隊 2)。團隊顏色以各種 UI 元素、物品及服裝展現(xiàn),我們希望玩家能夠一目了然地輕松區(qū)分兩個團隊,即使是色盲玩家,一切也都清晰可見。 ”

以下是游戲中各派系旗幟以及簡要說明:

Aserai(阿塞萊)

《騎馬與砍殺2》派系旗幟系統(tǒng)公布

該派系位于拉迪亞南部的那哈撒沙漠,靈感來源于伊斯蘭裝飾藝術(shù)與室內(nèi)設計。

巴旦尼亞

《騎馬與砍殺2》派系旗幟系統(tǒng)公布

該派系位于卡拉迪亞西北部山區(qū),靈感來自于西歐的凱爾特民族。

帝國:

《騎馬與砍殺2》派系旗幟系統(tǒng)公布

由于帝國分裂為三個處于內(nèi)戰(zhàn)邊緣的獨立派系,所以官方在設計時采?。赫w設計保持相同,但讓每面旗幟都有自己的微小變化,以代表特定派系的戰(zhàn)略理想。

紫色代表北方帝國、偏藍紫色代表南方帝國、橙色代表西方帝國。

Khuzait汗國:

《騎馬與砍殺2》派系旗幟系統(tǒng)公布

該派系位于卡拉迪亞東部草原,設計靈感來源于中亞的草原民族。

斯特吉亞:

《騎馬與砍殺2》派系旗幟系統(tǒng)公布

該派系在卡拉迪亞東北部寒冷又險惡的森林中,設計靈感更傾向于維京人的藝術(shù)風格。

瓦蘭迪亞:

《騎馬與砍殺2》派系旗幟系統(tǒng)公布

該派系由受帝國之雇,前來保衛(wèi)邊疆的雇傭兵和冒險者組成。設計靈感來源于諾曼人。

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