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《荒野大鏢客2》已開發(fā)8年 引起了R星工作室整合

時間:2018-05-07 09:50:36
  • 來源:3DM新聞組-skylark
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

《GTA5》顯然是上世代最具野心的游戲之一,而到了本世代R星再次在《荒野大鏢客2》中將一切推向極致。為了達成這個偉大愿景,達到R星自己的標(biāo)準(zhǔn),R星不但開發(fā)了8年之久,而且還已經(jīng)開始整合開發(fā)團隊,以一個強有力的整體開發(fā)《荒野大鏢客2》。

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實際上早在《荒野大鏢客2》正式公布時,R星官方就公布了本作的開發(fā)團隊:由《GTA5》和《荒野大鏢客》的游戲團隊共同開發(fā),而非僅僅是《荒野大鏢客》的開發(fā)商R星圣迭戈工作室。

最近在接受IGN的采訪時,R星北方聯(lián)合負責(zé)人Rob Nelson透漏了R星內(nèi)部開發(fā)結(jié)構(gòu)變化的消息。他說《荒野大鏢客2》自2010年就開始開發(fā)了(也就是說《荒野大鏢客:救贖》一發(fā)售就開始制作了),但這段時間內(nèi)開發(fā)團隊整合到了一起,因此本作是在一個大的R星游戲團隊下制作的。

據(jù)Nelson,開發(fā)團隊合并并非是出于方便,而是因為很有必要。他指出以往通常50人團隊就能開發(fā)一個游戲,但隨著游戲越來越大、越來越大,50人團隊根本不足以推出R星標(biāo)準(zhǔn)的大作。因此《荒野大鏢客2》并不像初代游戲那樣是一個R星圣迭戈出品的游戲,而是直接作為一個R星出品游戲。

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也難怪R星在《荒野大鏢客2》中做出了巨大的改動,根據(jù)Nelson,他們不得不“從根本上重新思考”如何打造。“除此之外,沒有別的路了”。

《荒野大鏢客2》定于10月26日發(fā)售,登陸PS4和Xbox One。

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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Rockstar
  • 發(fā)售:2019-11-05(PC)
  • 開發(fā):Rockstar
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 多國
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 標(biāo)簽:沙盒槍戰(zhàn),西部,3A,多周目繼承,騎馬

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