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任天堂老員工回憶工作環(huán)境:嚴(yán)肅緊張像個(gè)大工廠

時(shí)間:2018-04-29 08:46:40
  • 來源:3DM新聞組-Sophie周
  • 作者:Sophie周
  • 編輯:Sophie

為任天堂這樣的巨型游戲公司工作很可能不會(huì)讓人很舒服。名為Giles Goddard的開發(fā)者來自倫敦,曾經(jīng)移居到任天堂京都總部,與宮本茂的團(tuán)隊(duì)合作開發(fā)《星際火狐》等游戲。與人們所期望的相反,Giles對(duì)任天堂當(dāng)時(shí)工作環(huán)境的描述是遠(yuǎn)遠(yuǎn)算不上理想的。

在Giles為公司工作的90年代,任天堂已經(jīng)是一個(gè)巨大的品牌,也是游戲行業(yè)的代名詞。然而,他對(duì)工作環(huán)境的描述令人失望。他表示,任天堂“就是一家工廠”。

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“這是一種非常僵化的工作方式。令我驚訝的是,他們在這個(gè)地方獲得了如此多的創(chuàng)造力,能開發(fā)《塞爾達(dá)》和《馬里奧》這樣的游戲。你在那兒上班的話,那兒什么都是白色的,就像是醫(yī)院小房間,到點(diǎn)響鈴吃午餐,然后回家睡覺。我不明白他們?nèi)绾螐倪@個(gè)地方獲得創(chuàng)造力的,但他們做到了。”

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雖然情況不理想,但Giles也承認(rèn)在公司里還是有一些開玩笑和做實(shí)驗(yàn)的空間。他說:“你不可能在工作內(nèi)容上隨便瞎搞,但可以在demo上胡鬧。你不能遲到和加班。但可以在工作時(shí)間發(fā)揮創(chuàng)意,而且任天堂鼓勵(lì)這種玩法。”

至于目前的情況,他認(rèn)為公司近來似乎已經(jīng)變得更加注重金錢,這讓他感到擔(dān)憂,這對(duì)整個(gè)行業(yè)來說無疑是一個(gè)令人擔(dān)憂的前景。希望這種情況會(huì)有一些變化,早日得到解決。

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