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Xbox財(cái)報(bào):第三方游戲表現(xiàn)強(qiáng)勢(shì) 營(yíng)收增長(zhǎng)了24%

時(shí)間:2018-04-27 08:40:41
  • 來(lái)源:3DM新聞組-skylark
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

微軟今日公布了第三季度(截止到2018年3月31日)財(cái)報(bào),其中Xbox部門游戲和在線服務(wù)營(yíng)收增長(zhǎng)了24%。

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由于第三方游戲表現(xiàn)強(qiáng)勁,Xbox游戲和在線服務(wù)營(yíng)收增長(zhǎng)了24%,帶動(dòng)游戲收入增長(zhǎng)了18%(3.45億美元)。具體來(lái)說(shuō)是微軟Xbox部門該季度內(nèi)營(yíng)收22.51億美元,相比去年同期的19.06億美元增長(zhǎng)了18%。

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微軟財(cái)年內(nèi)前9個(gè)月,主要靠的是仍然是第三方游戲,使得Xbox游戲和在線服務(wù)增長(zhǎng)了15%,驅(qū)動(dòng)游戲收入增長(zhǎng)了9%(6.58億美元)。

外媒指出,所謂的“第三方游戲強(qiáng)勢(shì)表現(xiàn)”,實(shí)際上主要指的是《堡壘之夜:大逃殺》這一款游戲。據(jù)悉本作已經(jīng)引起了Xbox One和Xbox One X玩家的氪金熱潮——為游戲中的角色購(gòu)買皮膚。此外,為了游玩《堡壘之夜:大逃殺》,玩家不得不充Xbox Live金會(huì)員。其他數(shù)字服務(wù)營(yíng)收則來(lái)自于每月10美元的Xbox游戲通行證。

包含Xbox在內(nèi),微軟第三季度更多個(gè)人計(jì)算(包括Windows、設(shè)備、游戲和搜索)創(chuàng)收99億美元,相比去年同期增長(zhǎng)了13%(11億美元),不過(guò)相比本財(cái)年第二季度收入(122億美元)則出現(xiàn)了下滑。

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微軟第三季度全公司營(yíng)收268億美元,相比去年同期增長(zhǎng)了16%(36億美元),利潤(rùn)達(dá)74億美元,相比去年同期增長(zhǎng)了35%。

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