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四年時(shí)間300人參與拍攝《底特律:變?nèi)恕分谱骰ㄐ?/h1>
時(shí)間:2018-04-26 09:50:28
  • 來源:3DM新聞組-某某
  • 作者:某某
  • 編輯:某某

經(jīng)過四年研發(fā)的PS4獨(dú)占互動游戲《底特律:變?nèi)?/a>》即將在下個(gè)月發(fā)售了,最近該游戲的研發(fā)的花絮視頻在網(wǎng)絡(luò)上提前泄露,讓我們在游戲發(fā)售之前先來一飽眼福吧,看看這款游戲到底是怎樣打造出來的:

研發(fā)時(shí)間超過四年的《底特律:變?nèi)恕凡坏珓佑昧薗uantic Dream團(tuán)隊(duì)的180人,而且游戲巨大的規(guī)模,也使用了來自中國、菲律賓、越南和印度的工作室協(xié)助制作。

游戲的劇本主創(chuàng)談到選擇底特律作為游戲的故事背景,設(shè)計(jì)師則談到了為什么沒有在遍及機(jī)器人的未來世界加入大量科幻飛行器,他們希望整體上還是貼近當(dāng)前人類的世界比較好。畢竟這款游戲的故事發(fā)生在2038年,離我們現(xiàn)在并不遙遠(yuǎn)。角色服裝和游戲中的車輛、電子設(shè)備的設(shè)計(jì)思路也基本上相同,在現(xiàn)有人們熟悉的事物上進(jìn)行小幅改進(jìn)。

3dmgame

《底特律:變?nèi)恕窞槭裁茨軌驌碛腥绱苏鎸?shí)的人物表情和動作,這項(xiàng)成就完全歸功于Quantic Dream團(tuán)隊(duì)長達(dá)250天對于角色身體的拍攝,表演拍攝也用了100天,拍攝時(shí)間總和大約為1年。這款游戲中角色的動作有多大37000個(gè),參與拍攝的演員數(shù)量多達(dá)300多人??紤]到游戲背景設(shè)定在美國,因此所有參與拍攝的真人演員也都是美國人。

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盡管使用動作捕捉技術(shù)可以得到角色的動作軌跡,不過所有的數(shù)據(jù)還需要人工進(jìn)行調(diào)整,另外游戲中角色的眼球動作并沒有被捕捉到,因此,這一部分也需要進(jìn)行后續(xù)調(diào)整,不然所有的角色都將會是死魚眼一般。

《底特律:變?nèi)恕芬膊捎昧伺c真實(shí)電影一樣的拍攝手法。當(dāng)角色表演所用的動作制作完畢后由專門的攝影師進(jìn)行拍攝,如此一來,游戲獲得了真實(shí)的鏡頭感。

PS4獨(dú)占的《底特律:變?nèi)恕穼⒂?月25日正式上市。

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